ニュース 「Avowed 1.4 PatchはArachnophobiaモードを追加し、2025ロードマップを明らかにします」

「Avowed 1.4 PatchはArachnophobiaモードを追加し、2025ロードマップを明らかにします」

著者 : Charlotte アップデート:May 26,2025

Obsidian Entertainmentは、1.4アップデートの詳細なパッチノートとともに、 Avowedのためのエキサイティングな2025年の発売後のロードマップを発表しました。ロードマップと更新のメモは、 Obsidian Webサイトで共有され、ゲームの即時および将来の機能強化を垣間見ることができます。

AVOWED UPDATE 1.4は、巨大なクモを無害な見た目のブロブに変換するアラクノフォビアモードを含むいくつかの大幅な改善を導入し、探索をマッピングするための強化を導入します。ただし、このファンタジーRPGにさらにスリリングな開発を約束するのは2025ロードマップです。

Avowed 2025ロードマップ。イメージの厚意による画像。

Obsidianは、2025年にAvowedの3つの主要な更新をスケジュールしました。最初は、既にリリースされた1.4としてリリースされ、Xboxにマウスとキーボードのサポートをもたらし、報酬の増加、ギア調整、新しいパーティーキャンプ機能をもたらします。まだEORAを探索していない人のために、夏のアップデートでは、調理とクラフトの強化、新しいNPCの相互作用、追加の武器と鎧、カスタムマップマーカーが導入されます。

秋のアップデートは、非常に期待される新しいゲームプラスと写真モードの機能により、これまでで最も実質的なものに設定されています。また、新しい武器の種類、ゲーム内で外観を変更する機能、より多くのキャラクタープリセット、追加の言語のサポートも含まれます。

オブシディアンは、言語のアクセシビリティの重要性を認め、「韓国、日本、フランス語の地域のプレーヤーも認めたいと思っています。あなたの好みの言語でゲームを体験することがどれほど重要であるかを知っています。韓国語と日本のローカライズされたバージョンに積極的に取り組んでいます。 値する。"

遊ぶAvowedは2025年2月18日に発売され、PCおよびXboxシリーズXで入手できます| S、およびゲームパス。黒曜石は「次のことをあなたに見せるのが待ちきれない」といじめています。 Avowed Update 1.4のすべての機能とバグ修正を詳細に見るには、以下の完全なパッチノートをご覧ください。さらに、ここをクリックして、その秘密と重要なサイドクエストの1つについて詳しく知ります。

注:潜在的なネタバレは太字で強調されています。

AVOWED UPDATE 1.4パッチノート

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挨拶使節団、

継続的なレポート、フィードバック、提案、および忍耐に感謝します。あなたの洞察は私たちにとって貴重であり、私たちはあなたが私たちとあなたの経験を共有するためにあなたが時間と労力を費やしたことに感謝しています。

これ以上苦労せずに、1.4パッチノートはすべての人が楽しむ準備ができています!

私たちのコミュニティに参加してくれてありがとう。私たちはあなたのサポートに感謝し、将来あなたともっと共有することを楽しみにしています!

- AVOWEDチーム

機能と改善!

アラクノフォビアセーフモード
高度に要求されたArachnophobiaモードがAvowedで利用可能になりました!アクセシビリティメニューでこのオプションを有効にして、ゲーム内のすべてのクモを剣を振るう小さな球体で置き換えることができます。外観は「友好的」ですが、同じくらい致命的なままであることに注意してください。

コミュニティのハイライト

  • プレイヤーがマップ上のアクセス可能な領域のほぼすべてを探索すると、マップ全体の戦争の霧が自動的にクリアされます。
  • 陸上地図(たとえば、ドーンショアの北パラディスに入る)に都市に入ると、陸路マップの対応するセクションが明らかになります。
  • 探索中に霧をきれいにするための半径は大幅に増加し、プレイヤーが移動するにつれてより多くのマップを明らかにすることができます。
  • 生き物が殺され、戦利品を落とす機会があります。
  • プレイヤーは、パーティーキャンプにいる間、時間を過ごすのを待つことができます(昼/夜のサイクル)。
  • Yatzliの相互作用が必要なRyngrimの入り口を除いて、ソウルポッドスローアブルは幻想を払拭します。
  • ミニマップにチェストを表示する設定オプションを追加しました。
  • 弓とArquebusで電源攻撃をキャンセルできるように設定オプションを追加しました。

世界の反応性の改善

  • 矢印は自然に落ちて地面にぶつかります。
  • プレイヤーが入ったり、武器に火をつけたりすると、水はスプラッシュや波紋に反応します。

経済と戦利品の調整

  • 生き物は、殺されたときに略奪品を落とすようになりました。
  • ゲーム全体に略奪するためにさらに多くの武器を追加しました。これには、事前にアップグレードされた(+1、+2、+3バージョン)が含まれます。
  • メインパスクエストと探索に対する金銭的報酬の増加。
  • バックパックやロックボックスなどの小さな戦利品容器には、ボディアーマーや大きな武器などの大きなアイテムを含むことができ、より公正に分散された滴につながるようになりました。
  • クリーチャー部品の低下率を大幅に増加させました(グリモアのアップグレードにも使用できます)。
  • 後の地域での高層武器の低下率を増加させました。
  • 更新されたルートリストは、わずかにアップグレードされた素材を含めるようにしています。

UI/UXの改善

  • 視覚効果とUIインジケーターを追加して、プレイヤーが戦闘中に倒れた仲間を見つけるのを支援しました。
  • 仲間の「トーク」インタラクションプロンプトを有効にしました。
  • Xboxにマウスとキーボード入力のサポートを追加しました。
  • ドーンショアとフォートノースリーチマップのロードスクリーンアートを更新しました。
  • グラフィックメニューに「自動検出」オプションを追加して、ハードウェアの推奨設定を見つけて設定しました。
  • NVIDIA DLSSフレーム生成のサポート(RTX 40および50シリーズGPU)。
  • ジャーナルに「すべての読み取り」ボタンを追加しました。各タブ(クエスト、ドキュメント、チュートリアル)には、独自の専用ボタンがあります。

戦闘の更新

  • 敵は今、水の中に立っているときに速くショックを受けます。
  • クリーチャー部品を使用してグリモアをアップグレードできるようになりました。

コンパニオンの改善

  • コンパニオンは、4レベルごとに3レベルごとに能力ポイントを獲得し、最大値を8から11に増やします。プレーヤーは、更新時に追加のポイントを自動的に受け取ります。

敵の行動

  • 敵の認識スピードは、プレイヤーからの距離に基づいて動的に調整されます。より近い敵はプレーヤーをより速く検出しますが、遠い敵はよりゆっくりと反応します。

一意のアイテムの更新

  • ゲーム全体で多くのユニークなアイテムの統計を更新しました:
    • 3月のブリガンディンジャケット:再生率の向上。
    • 文明化の影響:獣、原始、およびワイルダーに対する被害の減少の増加。
    • ベラスの祝福された病棟:船に対する損害削減の増加は20%に増加しました。
    • キチンバンド:獣に対する損傷の減少が20%に増加しました。
    • ニマンナの病棟:スピリッツに対する損害削減の増加は20%に増加しました。
    • Wildwalker Ringと忠実な糸:健康再生の増加は0.05から0.5に増加しました。
    • 3分の1のブリガンディンジャック:健康再生の増加は0.05から0.8に増加しました。
    • 信仰と信念:0.05から0.1にエッセンス再生の増加。

エンチャントリワーク

  • 特定のユニークなアイテムの時代遅れのキャリーキャパシティエンチャントを新しい統計バフに置き換えます:
    • bricklayer / Porterのブーツ:+2の可能性
    • Animancerのツバメ / Stelgaer-Hideポーチ:+2器用さ
    • Packmuleの負担 /名誉ラバ:+1 Might、+2憲法
    • Tranton Family Brigandine / Tranton Tenacity:+2 Might
    • 3月のブリガンディンジャック /グリムホープ:+3解決
    • 3月のブーツ /エクスプローラーズブーン:+3憲法、 +10%の移動速度

キーバグ修正

  • すべてのCPUの安定性を改善するために、「コンパイルシェーダー」画面中に制限されたCPU使用率。
  • *過去の *ウェイポイントの影がナククベルへの入り口の開始時に立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • トーテムピースは、ピックアップ時にパーティースタッシュの代わりに、プレーヤーの在庫に正しく入ります。
  • 特定のトーテム効果が会話やカットシーンの後に機能するのを停止するケースを解決しました。
  • * Minolettaのコンジット*は、杖の習得能力と正しく相互作用するようになりました。
  • コンパニオンがパーティーから削除される可能性がある問題を修正し、その結果、会話やクエストが壊れてしまいました。
  • 敵のバイタルUIは、常に敵の上に適切に配置されたままになるように更新されており、時折のクリッピングを防ぎます。
  • リングリムのドメインの像は、クエストを完全に進めずに以前に相互作用していたとしても、今では相互作用しやすいままです。
  • *早すぎる終了 *クエストは、最終目標を正しくトリガーし、まれな条件下で立ち往生しなくなりました。
  • 古いセーブで特定のクエストを完了することは、 *ペンティメント *の達成に適切にカウントされます。
  • * Wilds * Questに適した *鎧が「材料を集める」段階で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • AMDグラフィックカードユーザーのグラフィック設定にFidelityFX 3オプションを再追加しました。
  • スクロールホイールをホットバースロット1〜6にバインドすると、ゲームを再起動した後、適切に機能するようになりました。
  • キー7、8、9、または0へのバインディング能力スロットは、ラジアルメニューから意図しない追加機能をキャストしなくなりました。
  • プレイヤーは、生徒の外では狂ったドリームスルーに遭遇しなくなります。
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