The Pokémon Company wint de rechtszaak en het Chinese copycat-spel betaalt 15 miljoen dollar als compensatie!
The Pokémon Company heeft met succes zijn intellectuele eigendomsrechten verdedigd in een rechtszaak tegen meerdere Chinese bedrijven die ervan verdacht werden hun Pokémon-personages te kopiëren.
Pokémon Company wint rechtszaak wegens inbreuk op auteursrecht
Chinees bedrijf werd schuldig bevonden aan het plagiaat van Pokémon-personages
Na een lange juridische strijd won de Pokémon Company eindelijk de juridische strijd tegen verschillende Chinese bedrijven die beschuldigd werden van schending van het auteursrecht en diefstal van intellectueel eigendom, en ontving het een schadevergoeding van $ 15 miljoen. De rechtszaak, ingediend in december 2021, beschuldigt deze ontwikkelaars ervan games te maken die op flagrante wijze plagiaat plegen aan Pokémon-personages, wezens en kernspelmechanismen.
Het geschil begon in 2015, toen Chinese ontwikkelaars de mobiele game "Pokemon Monsters Remastered" lanceerden. De mobiele RPG-game vertoont een opvallende gelijkenis met de Pokémon-serie, met personages die griezelig veel op Pikachu en Ash Ketchum lijken. Bovendien bootst de gameplay zelfs de iconische turn-based gevechten en het verzamelen van wezens uit de Pokémon-serie na. Hoewel The Pokémon Company niet de volledige rechten bezit op de spelmodus "Catch Monsters" en er veel games door zijn geïnspireerd, zijn ze van mening dat Pokémon Monsters Remastered verder gaat dan louter inspiratie en flagrant plagiaat wordt.
Het app-pictogram van de game gebruikt bijvoorbeeld dezelfde Pikachu-illustratie als op de Pokémon Yellow-doos. In de reclamecampagne van de game zijn Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu en Firemonkey prominent aanwezig, en zelfs de kleuren zijn niet veranderd. Bovendien laten de gamebeelden die op internet circuleren veel bekende personages en Pokémon zien, zoals het vrouwelijke spelerspersonage Rosa en Bulbasaur in "Black and White 2".
Afbeelding van YouTube-gebruiker perezzdb. Het nieuws over de rechtszaak kwam voor het eerst naar voren in september 2022, toen de Pokémon Company aanvankelijk een schadevergoeding van maximaal $ 72,5 miljoen eiste en een publieke verontschuldiging uitte op grote Chinese websites en sociale-mediaplatforms. De rechtszaak is ook bedoeld om de ontwikkeling, distributie en promotie van inbreukmakende games te stoppen.
Na een langdurige hoorzitting heeft de Shenzhen Intermediate People’s Court gisteren in het voordeel van de Pokémon Company beslist. Hoewel het eindoordeel lager was dan de aanvankelijk gevraagde $ 72,5 miljoen, was de $ 15 miljoen aan schadevergoeding een krachtige waarschuwing voor ontwikkelaars die wilden profiteren van bestaande franchises. Drie van de zes aangeklaagde bedrijven zouden beroep hebben aangetekend.
Volgens een vertaling van een artikel gepubliceerd door GameBiz over deze kwestie, verzekerde de Pokémon Company fans dat ze "hard zullen blijven werken om hun intellectuele eigendom te beschermen, zodat veel gebruikers over de hele wereld met een gerust hart van Pokémon-inhoud kunnen genieten ."
“Niemand houdt ervan om fans aan te klagen”, zegt de voormalige hoofdadvocaat van Pokémon Company
The Pokémon Company is in het verleden bekritiseerd vanwege het stopzetten van fanprojecten. Don McGowan, de voormalige hoofdadvocaat van Pokémon Company, onthulde in maart in een interview met Aftermath dat het bedrijf tijdens zijn ambtsperiode niet actief op zoek ging naar fanprojecten om af te sluiten. In plaats daarvan onderneemt het bedrijf vooral actie als deze projecten bepaalde grenzen overschrijden.
McGowan zei: 'Je stuurt niet onmiddellijk een verwijderingsverzoek. Je kijkt eerst of ze gefinancierd worden, zoals bij een crowdfundingcampagne of iets dergelijks. Niemand houdt ervan om fans aan te klagen ”
McGowan benadrukte dat het juridische team van Pokémon Company doorgaans via mediaberichten of persoonlijke ontdekkingen over fanprojecten leert. Hij vergeleek het met het lesgeven in entertainmentrecht, waarbij hij studenten adviseerde dat het verkrijgen van media-aandacht hun projecten onbedoeld onder de radar van het bedrijfsleven zou kunnen brengen.
Ondanks deze algemene aanpak zijn er gevallen geweest waarin The Pokémon Company verwijderingskennisgevingen heeft uitgegeven voor fanprojecten die slechts een kleine aanhang hadden. Dit omvat zaken als door fans gemaakte creatietools, games als Pokémon Uranium en zelfs virale video's met door fans gemaakte Pokémon-jacht-FPS's.