A Pokémon Company vence o processo e o jogo imitador chinês paga US$ 15 milhões em indenização!
A Pokémon Company defendeu com sucesso seus direitos de propriedade intelectual em uma ação judicial contra diversas empresas chinesas suspeitas de copiar seus personagens Pokémon.
Pokémon Company vence processo por violação de direitos autorais
Empresa chinesa foi considerada culpada de plágio de personagens Pokémon
Depois de uma longa batalha legal, a Pokémon Company finalmente venceu sua batalha legal contra várias empresas chinesas acusadas de violação de direitos autorais e roubo de propriedade intelectual, e recebeu US$ 15 milhões em indenização. A ação, movida em dezembro de 2021, acusa esses desenvolvedores de criar jogos que plagiam descaradamente personagens, criaturas e mecânicas básicas do jogo Pokémon.
A disputa começou em 2015, quando desenvolvedores chineses lançaram o jogo para celular “Pokemon Monsters Remastered”. O jogo de RPG para celular tem uma notável semelhança com a série Pokémon, com personagens que se parecem assustadoramente com Pikachu e Ash Ketchum. Além disso, a jogabilidade ainda imita a icônica mecânica de combate por turnos e coleta de criaturas da série Pokémon. Embora a The Pokémon Company não detenha totalmente os direitos do modo de jogo “Catch Monsters” e existam muitos jogos inspirados nele, eles acreditam que Pokémon Monsters Remastered vai além da mera inspiração e se torna um plágio flagrante.
Por exemplo, o ícone do aplicativo do jogo usa a mesma ilustração do Pikachu encontrada na caixa Pokémon Yellow. A campanha publicitária do jogo apresenta Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu e Firemonkey com destaque, e até as cores não mudaram. Além disso, as imagens do jogo que circulam na Internet mostram muitos personagens e Pokémon familiares, como a personagem feminina Rosa e Bulbasaur em "Black and White 2".
Imagem do usuário do YouTube perezzdb. As notícias sobre o processo surgiram pela primeira vez em setembro de 2022, quando a Pokémon Company inicialmente pediu indenização de até US$ 72,5 milhões e emitiu um pedido público de desculpas nos principais sites chineses e plataformas de mídia social. A ação também busca impedir o desenvolvimento, distribuição e promoção de jogos infratores.
Depois de uma longa audiência, o Tribunal Popular Intermediário de Shenzhen decidiu ontem a favor da Pokémon Company. Embora o veredicto final tenha sido inferior aos US$ 72,5 milhões inicialmente solicitados, os US$ 15 milhões em danos enviaram um forte alerta aos desenvolvedores que buscam lucrar com as franquias existentes. Três das seis empresas processadas teriam interposto recurso.
De acordo com a tradução de um artigo publicado pela GameBiz sobre o assunto, a Pokémon Company garantiu aos fãs que "continuarão trabalhando duro para proteger sua propriedade intelectual para que muitos usuários ao redor do mundo possam desfrutar do conteúdo Pokémon com tranquilidade ."
“Ninguém gosta de processar fãs”, diz o ex-chefe jurídico da Pokémon Company
A Pokémon Company foi criticada no passado por encerrar projetos de fãs. O ex-consultor jurídico-chefe da Pokémon Company, Don McGowan, revelou em uma entrevista ao Aftermath em março que a empresa não procurou ativamente projetos de fãs para fechar durante sua gestão. Em vez disso, a empresa age principalmente quando esses projetos ultrapassam determinados limites.
McGowan disse: “Você não envia um aviso de remoção imediatamente. Você verifica primeiro se eles são financiados, como uma campanha de crowdfunding ou algo assim. Ninguém gosta de processar fãs ”
McGowan enfatizou que a equipe jurídica da Pokémon Company geralmente fica sabendo dos projetos dos fãs por meio de reportagens da mídia ou por descoberta pessoal. Ele comparou isso ao ensino de direito do entretenimento, alertando os alunos que ganhar a atenção da mídia poderia inadvertidamente trazer seus projetos para o radar corporativo.
Apesar dessa abordagem geral, houve casos em que a The Pokémon Company emitiu avisos de remoção para projetos de fãs que tinham apenas um pequeno número de seguidores. Isso inclui coisas como ferramentas de criação feitas por fãs, jogos como Pokémon Uranium e até vídeos virais com FPSs de caça a Pokémon feitos por fãs.