株式会社ポケモンが訴訟で勝訴し、中国の模倣ゲームは 1,500 万ドルの賠償金を支払いました!
株式会社ポケモンは、ポケモンのキャラクターをコピーした疑いのある複数の中国企業に対する訴訟で、自社の知的財産権を擁護することに成功した。
ポケモン社、著作権侵害訴訟で勝訴
中国企業、ポケモンのキャラクターを盗用したとして有罪判決
長い法廷闘争の末、ポケモン株式会社は、著作権侵害と知的財産の窃盗で告発された複数の中国企業に対する法廷闘争についに勝利し、1,500万ドルの賠償金を獲得した。 2021年12月に起こされたこの訴訟は、これらの開発者がポケモンのキャラクター、生き物、ゲームの核となる仕組みをあからさまに盗用するゲームを作成したとして非難している。
この論争は、中国の開発者が「ポケモン モンスターズ リマスター」モバイル ゲームを開始した 2015 年に始まりました。このモバイル RPG ゲームは、ピカチュウとサトシに不気味なほど似たキャラクターが登場するポケモン シリーズに驚くほど似ています。さらに、ゲームプレイはポケモンシリーズの象徴的なターンベースの戦闘とクリーチャー収集の仕組みを模倣しています。株式会社ポケモンは「モンスターを捕まえる」ゲームモードの権利を完全に所有しているわけではなく、これにインスピレーションを得たゲームは数多くありますが、ポケモン モンスターズ リマスターは単なるインスピレーションを超えて、あからさまな盗作であると考えています。
たとえば、ゲームのアプリアイコンには、ポケットモンスター イエローのボックスにあるのと同じピカチュウのイラストが使用されています。ゲームの広告キャンペーンにはサトシ、カメックス、ピカチュウ、ファイヤーモンキーが大きく登場しており、色さえも変わっていません。また、インターネット上で出回っているゲーム映像には、『ブラック&ホワイト2』の女性プレイヤーキャラクターのローザやフシギダネなど、おなじみのキャラクターやポケモンが多数登場しています。
YouTube ユーザー perezzdb からの画像。この訴訟に関するニュースは2022年9月に初めて浮上し、ポケモン株式会社は当初最大7,250万ドルの損害賠償を求め、中国の主要ウェブサイトやソーシャルメディアプラットフォームで公開謝罪を行った。この訴訟では、侵害ゲームの開発、配布、宣伝の停止も求められている。
長い法廷審問の末、深セン中級人民法院は昨日、ポケモン株式会社に有利な判決を下した。最終的な判決は当初の請求額である7,250万ドルを下回ったものの、1,500万ドルの損害賠償額は、既存のフランチャイズから利益を得ようとする開発者に強い警告となった。訴訟を起こされた6社のうち3社が控訴したという。
この件に関してGameBizが掲載した記事の翻訳によると、株式会社ポケモンは「世界中の多くのユーザーが安心してポケモンのコンテンツを楽しめるよう、今後も知的財産の保護に努めていく」とファンに約束した。 。」
「ファンを訴えることを好む人はいない」とポケモン社の元主任法律顧問は言う
株式会社ポケモンは、過去にファンプロジェクトを中止したとして批判されてきた。ポケモン社の元首席法律顧問ドン・マクゴーワン氏は、3月のAftermathとのインタビューで、同社が彼の任期中に終了するファンプロジェクトを積極的に探していなかった、と明らかにした。その代わりに、同社は主に、これらのプロジェクトが一定の境界線を越えたときに行動を起こします。
マクゴーワン氏は次のように述べています。「すぐに削除通知を送信するわけではありません。まず、クラウドファンディング キャンペーンなどで資金が提供されているかどうかを確認します。資金が提供されている場合は、その時点で介入します。ファンを訴えるような人はいない」
マクゴーワン氏は、ポケモン株式会社の法務チームは通常、メディアの報道や個人的な発見を通じてファンプロジェクトについて知っていると強調しました。彼はそれをエンターテインメント法を教えることに例え、メディアの注目を集めると、自分たちのプロジェクトがうっかり企業の目に留まってしまう可能性があると学生にアドバイスした。
このような全体的なアプローチにも関わらず、株式会社ポケモンが少数のファンしかいないファンプロジェクトに対して削除通知を発行した例がありました。これには、ファンメイドの作成ツール、Pokémon Uranium のようなゲーム、さらにはファンメイドのポケモン狩り FPS をフィーチャーしたバイラルビデオなどが含まれます。