Capcom -producent plaagt mogelijke terugkeer van originele Marvel vs Capcom 2 -personages
Zegt dat het altijd een mogelijkheid is, Capcom voelt nog steeds dingen uit
Capcom -producent Shuhei Matsumoto heeft opwinding onder fans veroorzaakt door te wijzen op de potentiële terugkeer van de geliefde originele personages van Marvel vs Capcom 2. Sprekend op Evo 2024, 's werelds première vechtspeltoernooi, opende Matsumoto de deur voor de mogelijkheid van deze personages die in nieuwe games verschijnen. "De terugkeer van originele Marvel vs Capcom 2 -personages in een 'nieuw spel' kan 'altijd een mogelijkheid zijn'," zei hij.
Sinds de laatste inzending in Capcom's crossover -vechtgameserie, Marvel vs. Capcom Infinite, wachten fans gretig op nieuwe inhoud. De opwinding is echter aan het bouwen met de komende release van "Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics", die Matsumoto produceert. Deze collectie zal later dit jaar worden gelanceerd en zal zes klassieke games uit de serie bevatten, waaronder de iconische Marvel vs. Capcom 2.
Marvel vs. Capcom 2 introduceerde drie unieke originele personages: Amingo, een antropomorf cactusachtig wezen; Ruby Heart, een beruchte hemelpiraat en een van de hoofdrolspelers; en Sonson, de kleindochter van de Monkey Girl van de hoofdrolspeler uit het arcadespel van Capcom, Sonson. Deze personages zijn grotendeels afwezig in de recente iteraties van de serie, die alleen verschijnen in kleine rollen zoals cameo -optredens op gewilde posters in Ultimate Marvel vs. Capcom 3 en als speelbare kaarten in Capcom's Card Fighter Games.
Tijdens zijn toespraak op EVO 2024 suggereerde Matsumoto dat de release van de Arcade Classics -collectie voor deze personages de perfecte gelegenheid zou kunnen zijn om een comeback te maken. "Ja, er is altijd een mogelijkheid. Dit is eigenlijk een geweldige kans voor ons, want wanneer we deze collectie uitbrengen, zullen er veel meer mensen zijn die zich vertrouwd kunnen maken met de personages die alleen in deze versus series verschenen," zei hij via een vertaler.
Hij liet verder doorschemeren dat deze originele personages misschien niet beperkt zijn tot de versus -serie. "Als er genoeg mensen zijn die geïnteresseerd zijn in deze personages, wie weet dan? Misschien is er een kans dat ze kunnen verschijnen in Street Fighter 6 of een ander vechtspel. Dit is weer een geweldige reden om deze oude games opnieuw uit te brengen; het krijgt mensen om meer te weten te komen over de IP en de serie." Matsumoto benadrukte ook dat dit creativiteit binnen het Capcom -team zou kunnen inspireren en een bredere pool van inhoud kan bieden om mee te werken.
Capcom's plannen van meer Marvel Crossover hangen af van de interesse van fans
Matsumoto onthulde dat Capcom de nieuwe collectie heeft gepland voor 'ongeveer drie, vier jaar'. Hij legde uit: "We hebben al een tijdje gesproken met Marvel. En toen hadden we gewoon niet de mogelijkheden om deze game uit te brengen. Maar nu, na die discussies met hen, konden we dat eindelijk doen."
Hij voegde eraan toe dat het team deze klassieke titels al lang opnieuw wilde uitbrengen. "In termen van eerdere Capcom-ontwikkelde Marvel-titels is dit iets dat ik en het team al jaren en jaren opnieuw wilden vrijgeven. Het was gewoon een kwestie van timing en ervoor te zorgen dat iedereen aan boord was."
Matsumoto uitte ook de ambitie van Capcom om een gloednieuwe versus serietitel te creëren en andere legacy-vechtgames op moderne platforms opnieuw uit te geven. "Er zijn veel waar we naar uitkijken en grote dromen, en nu is het een kwestie van timing en zien wat we stap tegelijk kunnen doen," zei hij.
Capcom wil graag andere klassieke vechtspellen naar moderne platforms brengen, zoals Matsumoto aan IGN vertelde. "We hebben veel andere oude vechtgames waarvan we weten dat fans daar echt willen dat ze opnieuw worden uitgebracht op moderne platforms. En het gevoel is wederzijds aan de ontwikkelingskant."
Hij concludeerde door de nadruk te leggen op het belang van het opnieuw vrijgeven van deze klassieke titels om de gemeenschap te bekrachtigen. "Het beste wat we nu kunnen doen, is om deze klassieke titels opnieuw uit te brengen waar sommige van onze fans zich misschien niet volledig van bewust zijn. En natuurlijk zijn er beperkingen, er zijn verschillende schema's, het zal samenwerking met andere niet-Capcom-partijen vereisen om dit te laten gebeuren. En dat kan wat tijd duren, maar dat kan het beste zijn dat het beste is om deze spellen te realiseren om de gemeenschap te maken."