Il produttore di Capcom prende in giro possibili ritorni di Marvel Vs Capcom 2 caratteri
Dice che è sempre una possibilità, Capcom sente ancora le cose
Il produttore di Capcom Shuhei Matsumoto ha suscitato l'eccitazione tra i fan accennando al potenziale ritorno degli amati personaggi originali di Marvel vs Capcom 2. Parlando a Evo 2024, il torneo di giochi di combattimento in anteprima mondiale, Matsumoto ha aperto la porta alla possibilità di questi personaggi che appaiono in nuovi giochi. "Il ritorno dei personaggi originali Marvel vs Capcom 2 in un" nuovo gioco "può essere sempre una possibilità", ha affermato.
Dall'ultima voce nella serie di giochi di combattimento crossover di Capcom, Marvel vs. Capcom Infinite, i fan hanno atteso con impazienza nuovi contenuti. Tuttavia, l'eccitazione sta costruendo con l'imminente uscita di "Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics", che Matsumoto sta producendo. Questa collezione è prevista per la fine dell'anno e includerà sei giochi classici della serie, tra cui l'iconico Marvel vs. Capcom 2.
Marvel vs. Capcom 2 ha introdotto tre caratteri originali unici: Amingo, una creatura antropomorfa simile a un cactus; Cuore Ruby, un noto pirata del cielo e uno dei protagonisti; e Sonson, la nipote scimmia della protagonista del gioco arcade degli anni '80 di Capcom, Sonson. Questi personaggi sono stati in gran parte assenti dalle recenti iterazioni della serie, che appaiono solo in ruoli minori come le apparizioni di cameo su poster Wanted in Ultimate Marvel vs. Capcom 3 e come carte giocabili in Card Fighter Games di Capcom.
Durante il suo discorso all'Evo 2024, Matsumoto ha suggerito che il rilascio della collezione Arcade Classics potrebbe essere l'occasione perfetta per questi personaggi di tornare. "Sì, c'è sempre una possibilità. Questa è in realtà una grande opportunità per noi perché quando pubblicheremo questa collezione, ci saranno molte più persone che saranno in grado di familiarizzare con i personaggi che sono apparsi solo in queste serie versali", ha detto attraverso un traduttore.
Ha inoltre suggerito che questi personaggi originali potrebbero non essere limitati alla serie contro. "Se ci sono abbastanza persone che sono interessate a questi personaggi, allora chissà? Forse c'è una possibilità che possano apparire in Street Fighter 6 o in un altro gioco di combattimento. Questo è un altro ottimo motivo per rilasciare questi vecchi giochi; fa imparare alle persone di più sull'IP e sulla serie." Matsumoto ha anche sottolineato che ciò potrebbe ispirare la creatività all'interno del team Capcom, offrendo un pool più ampio di contenuti con cui lavorare.
I piani di Capcom di più incrocio Marvel dipendono dall'interesse dei fan
Matsumoto ha rivelato che Capcom ha pianificato la nuova collezione per "circa tre, quattro anni". Ha spiegato: "Abbiamo parlato con Marvel per un bel po '. E allora, non abbiamo avuto l'opportunità di rilasciare questo gioco. Ma ora, dopo quelle discussioni con loro, siamo stati finalmente in grado di farlo".
Ha aggiunto che la squadra ha desiderato a lungo di rilasciare questi titoli classici. "In termini di precedenti titoli Marvel sviluppati da Capcom, questo è stato qualcosa che io e il team abbiamo voluto ripristinare da anni e anni ormai. Era solo una questione di tempismo e assicurarsi che tutti fossero a bordo."
Matsumoto ha anche espresso l'ambizione di Capcom di creare un nuovo titolo di serie contro la serie e di rilasciare altri giochi di combattimento legacy su piattaforme moderne. "Ci sono molte cose che non vediamo l'ora e grandi sogni, e ora è una questione di tempismo e vedere cosa possiamo fare un passo alla volta", ha detto.
Capcom è entusiasta di portare altri giochi di combattimento classici su piattaforme moderne, come ha detto Matsumoto a IGN. "Abbiamo molti altri giochi di combattimento legacy che sappiamo che i fan là fuori vogliono davvero che vengano ripubblicati di nuovo su piattaforme moderne. E la sensazione è reciproca dal lato dello sviluppo."
Ha concluso sottolineando l'importanza di ripulire questi titoli classici per energizzare la comunità. "La cosa migliore che possiamo fare in questo momento è quella di rielaborare questi titoli classici di cui alcuni dei nostri fan potrebbero non essere pienamente consapevoli. E, naturalmente, ci sono vincoli, ci sono diversi programmi, richiederà la collaborazione con altre parti non capitane per fare in modo che ciò accada.