Capcom -Produzent neckt mögliche Renditen von Original Marvel vs Capcom 2 Zeichen
Sagt, es ist immer eine Möglichkeit, Capcom spürt immer noch Dinge aus
Der Capcom -Produzent Shuhei Matsumoto hat unter den Fans Aufregung ausgelöst, indem er auf die potenzielle Rückkehr der geliebten Originalfiguren von Marvel vs Capcom hinweist. In Evo 2024, dem weltweit erstklassigen Kampfspielturnier, öffnete Matsumoto die Tür zu den Möglichkeiten dieser Charaktere, die in neuen Spielen erscheinen. "Die Rückkehr von ursprünglichen Marvel vs Capcom 2 Charakteren in einem neuen Spiel kann" immer eine Möglichkeit "sein", erklärte er.
Seit dem letzten Eintrag in Capcoms Crossover -Kampfspiel -Serie Marvel vs. Capcom Infinite haben die Fans gespannt auf neue Inhalte gewartet. Aufregung baut jedoch mit der bevorstehenden Veröffentlichung von "Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics" auf, die Matsumoto produziert. Diese Kollektion soll später in diesem Jahr starten und sechs klassische Spiele aus der Serie enthalten, darunter The Iconic Marvel vs. Capcom 2.
Marvel vs. Capcom 2 führte drei einzigartige Originalfiguren vor: Amingo, eine anthropomorphe kaktusartige Kreatur; Ruby Heart, ein berüchtigter Himmelpirat und einer der Protagonisten; und Sonson, die Affenmädchen -Enkelin des Protagonisten aus Capcoms 80ern Arcade -Spiel Sonson. Diese Charaktere waren in den jüngsten Iterationen der Serie weitgehend nicht vorhanden und traten nur in kleinen Rollen auf, wie Cameo -Auftritten auf gewünschten Postern in Ultimate Marvel vs. Capcom 3 und als spielbare Karten in Capcoms Card Fighter Games.
Während seiner Rede bei EVO 2024 schlug Matsumoto vor, dass die Veröffentlichung der Arcade Classics Collection die perfekte Gelegenheit für diese Charaktere sein könnte, ein Comeback zu erzielen. "Ja, es gibt immer eine Möglichkeit. Dies ist eigentlich eine großartige Gelegenheit für uns, denn wenn wir diese Sammlung veröffentlichen, wird es viel mehr Leute geben, die sich mit den Charakteren vertraut machen können, die nur in diesen Versus -Serien erschienen sind", sagte er durch einen Übersetzer.
Er deutete ferner an, dass diese Originalfiguren möglicherweise nicht auf die Versus -Serie beschränkt sind. "Wenn es genügend Leute gibt, die sich für diese Charaktere interessieren, wer weiß dann? Matsumoto betonte auch, dass dies Kreativität innerhalb des Capcom -Teams inspirieren könnte und einen breiteren Pool an Inhalten bietet, mit dem sie arbeiten können.
Capcoms Pläne für mehr Marvel Crossover -Hang vom Interesse der Fans
Matsumoto enthüllte, dass Capcom die neue Kollektion für "ungefähr drei, vier Jahre" geplant hat. Er erklärte: "Wir haben schon eine ganze Weile mit Marvel gesprochen. Und damals hatten wir einfach nicht die Möglichkeit, dieses Spiel zu veröffentlichen. Aber jetzt, nach diesen Diskussionen mit ihnen, konnten wir dies endlich tun."
Er fügte hinzu, dass das Team diese klassischen Titel lange wieder veröffentlichen wollte. "In Bezug auf die vergangenen Capcom-entwickelten Marvel-Titel war dies etwas, das ich und das Team seit Jahren erneut veröffentlichen wollten. Es war nur eine Frage des Timings und sicherzustellen, dass alle an Bord waren."
Matsumoto drückte auch Capcoms Ehrgeiz aus, einen brandneuen Versus-Serien-Titel zu erstellen und andere legierte Kampfspiele auf modernen Plattformen erneut zu veröffentlichen. "Wir freuen uns viel, auf die wir uns freuen und große Träume, und jetzt geht es darum, das Timing und das zu sehen, was wir jeweils einen Schritt machen können", sagte er.
Capcom ist daran interessiert, andere klassische Kampfspiele auf moderne Plattformen zu bringen, wie Matsumoto gegenüber IGN sagte. "Wir haben viele andere ältere Kampfspiele, von denen wir wissen, dass Fans da draußen wirklich wollen, dass sie auf modernen Plattformen erneut veröffentlicht werden. Und das Gefühl ist auf der Entwicklungsseite gegenseitig."
Er schloss mit der Betonung der Bedeutung der Neuveröffentlichung dieser klassischen Titel, um die Gemeinschaft zu energetisieren. "Das Beste, was wir gerade tun können, ist, diese klassischen Titel, die einige unserer Fans möglicherweise nicht voll bewusst sind. Und natürlich gibt es Einschränkungen, es gibt verschiedene Zeitpläne. Es wird eine Zusammenarbeit mit anderen Nicht-Capcom-Partys erfordern, um dies zu erreichen.