Capcom Producer는 원래 Marvel vs Capcom 2 인물의 가능성을 괴롭 힙니다.
항상 가능성이 있다고 Capcom은 여전히 상황을 느끼고 있습니다.
Capcom 프로듀서 인 Shuhei Matsumoto는 Marvel vs Capcom 2의 사랑하는 오리지널 캐릭터의 잠재적 인 반환을 암시함으로써 팬들 사이에서 흥분을 불러 일으켰습니다. Evo 2024에서 연설 한 Matsumoto는 새로운 게임에 나타나는이 캐릭터의 가능성을 열었습니다. " '새로운 게임'에서 원래 Marvel vs Capcom 2 캐릭터의 귀환은 항상 '가능성이있을 수 있습니다'"라고 그는 말했습니다.
Capcom의 크로스 오버 파이팅 게임 시리즈 인 Marvel vs. Capcom Infinite의 마지막 항목 이후 팬들은 새로운 콘텐츠를 간절히 기다리고 있습니다. 그러나 Matsumoto가 제작하고있는 "Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics"의 발표와 함께 흥분은 제작 중입니다. 이 컬렉션은 올해 말에 출시 될 예정이며 아이코닉 Marvel vs. Capcom 2를 포함하여 시리즈의 6 가지 클래식 게임이 포함됩니다.
Marvel vs. Capcom 2는 세 가지 독특한 오리지널 캐릭터를 소개했습니다. Amingo, 의인화 선인장과 같은 생물; 루비 하트, 악명 높은 하늘 해적 및 주인공 중 한 명; 그리고 Capcom의 80 년대 아케이드 게임 인 Sonson의 주인공의 원숭이 소녀 손녀 인 Sonson. 이 캐릭터는 최근 시리즈의 반복에 크게 결여되어 있으며, Ultimate Marvel vs. Capcom 3의 Wanted 포스터에서 카메오 출연과 Capcom의 Card Fighter Games의 재생 가능한 카드와 같은 사소한 역할에만 나타납니다.
Evo 2024에서 연설하는 동안 Matsumoto는 Arcade Classics Collection의 출시가 이러한 캐릭터가 컴백 할 수있는 완벽한 기회가 될 수 있다고 제안했습니다. "예, 항상 가능성이 있습니다. 이것은 우리 가이 컬렉션을 발표 할 때이 컬렉션을 발표 할 때이 시리즈에 대해서만 등장한 캐릭터들에 익숙해 질 수있는 더 많은 사람들이있을 것이기 때문에 실제로 우리에게는 좋은 기회입니다."
그는 또한이 오리지널 캐릭터가 대리 시리즈에 국한되지 않을 수 있다고 암시했다. "이 캐릭터에 관심이있는 사람들이 충분하다면 누가 알 수 있을까요? 아마도 스트리트 파이터 6 또는 다른 전투 게임에 나타날 가능성이있을 것입니다. 이것은이 오래된 게임을 다시 발표하는 또 다른 큰 이유입니다. 사람들이 IP와 시리즈에 대해 더 많이 배우게됩니다." Matsumoto는 또한 이것이 Capcom 팀 내에서 창의성을 고취시켜 더 광범위한 콘텐츠 풀을 제공 할 수 있다고 강조했습니다.
팬의 관심에 대한 Capcom의 더 많은 Marvel 크로스 오버 힌지 계획
Matsumoto는 Capcom이 "약 3 년, 4 년"의 새로운 컬렉션을 계획하고 있다고 밝혔다. 그는 "우리는 Marvel과 꽤 오랫동안 이야기 해 왔습니다. 그리고 당시에는이 게임을 발표 할 기회가 없었습니다. 그러나 이제 그들과의 토론 후에 마침내 그렇게 할 수있었습니다."
그는이 팀이 오랫동안이 클래식 타이틀을 다시 릴리스하고 싶다고 덧붙였다. "과거의 Capcom이 개발 한 Marvel 타이틀의 관점에서, 이것은 나 자신과 팀이 몇 년 동안 몇 년 동안 재개하기를 원했던 것이 었습니다. 타이밍과 모든 사람들이 탑승 한 것이 문제였습니다."
Matsumoto는 또한 새로운 대 시리즈 타이틀을 만들고 현대 플랫폼에서 다른 레거시 싸움 게임을 다시 발표하려는 Capcom의 야망을 표명했습니다. "우리가 기대하는 많은 꿈과 큰 꿈이 있으며, 이제는 타이밍과 한 번에 한 단계 씩 할 수있는 일을 보는 것이 문제입니다."
Capcom은 Matsumoto가 IGN에게 말했듯이 다른 클래식 파이팅 게임을 현대 플랫폼에 가져오고 싶어합니다. "우리는 팬들이 현대 플랫폼에서 다시 다시 릴리스되기를 원하는 팬들을 알고있는 다른 레거시 싸움 게임을 많이 가지고 있습니다. 그리고 그 느낌은 개발 측면에서 상호입니다."
그는 커뮤니티에 활력을 불어 넣기 위해 이러한 고전적인 타이틀을 다시 발표하는 것의 중요성을 강조함으로써 결론을 내 렸습니다. "우리가 지금 할 수있는 최선의 방법은 일부 팬들 중 일부를 완전히 알지 못할 수도 있다는 클래식 타이틀을 다시 릴리스하는 것입니다. 물론 제약 조건이 있으며, 다른 일정이 있으며, 이런 일이 일어나기 위해서는 다른 비 CAPCOM 당사자와의 협력이 필요하지만, 지금 우리가 할 수있는 최선을 다할 수 있다고 생각합니다.