Te vaak wordt het concept van gamen voorgoed geïntroduceerd zonder een concrete follow-up op de impact. TreeSplease, het team achter hun debuutrelease, Longleaf Valley, heeft echter spannend nieuws gedeeld: hun initiatief heeft met succes geresulteerd in het planten van meer dan twee miljoen real-world bomen.
Deze indrukwekkende prestatie werd mogelijk gemaakt door hun partnerschap met het Eden Revorestation Project, dat ook ongeveer 42.000 ton CO2 heeft gecompenseerd. Terwijl BreeSplease zich opmaakt voor 2025, lanceren ze een nieuw veganuariumevenement geïnspireerd door het officiële veganuariumkookboek. Ongeacht uw standpunt over veganisme, u wilt dit evenement niet missen. Het biedt nieuwe in-game content-thema rond de resoluties van Nieuwjaars en de kans om charmante Baby Animal Rewards te verdienen.
Ga groen, het is een opmerkelijk jaar geweest voor bomen. Hun CEO en oprichter, Laura Carter, ontving de Global Gaming Citizen Award tijdens de 2024 Game Awards voor haar inspanningen in klimaatactie. Bovendien werd Longleaf Valley geëerd met de Best Purpose Driven Game Award tijdens het spelen van de Planet Awards in 2024.
Het is duidelijk dat het "Play It, Plant It" -model van TreePlaase een akkoord heeft geraakt. Velen in de gaminggemeenschap waarderen de kans om bij te dragen aan een waardige zaak terwijl ze genieten van hun favoriete tijdverdrijf. De significante bijdrage van TreePlaase onderstreept het potentieel van gaming om een real-world impact te hebben.
Hoewel het niet direct gerelateerd is aan de oorzaken van het milieu, benadrukt de aankomende game Communite ook gemeenschap en verbetering. Bekijk Jupiter Hadley's preview van Communite voor meer inzichten.