Troppo spesso, il concetto di gioco per sempre viene introdotto senza alcun follow-up concreto sull'impatto fatto. Tuttavia, Treesplease, il team alla base del loro rilascio di debutto, Longleaf Valley, ha condiviso notizie entusiasmanti: la loro iniziativa ha portato con successo a piantare oltre due milioni di alberi nel mondo reale.
Questo impressionante risultato è stato reso possibile attraverso la loro partnership con l'Eden Refarestation Project, che ha anche compensato circa 42.000 tonnellate di CO2. Man mano che gli alberi perplessano gli ingranaggi per il 2025, stanno lanciando un nuovo evento di veganual ispirato al libro di cucina ufficiale di Veganuary. Indipendentemente dalla tua posizione sul veganismo, non vorrai perdere questo evento. Offre nuovi contenuti di gioco a tema attorno alle risoluzioni di Capodanno e la possibilità di guadagnare alcuni affascinanti premi per animali da bambino.
Diventa verde, è stato un anno straordinario per gli alberi. La loro CEO e fondatrice, Laura Carter, ha ricevuto il Global Gaming Citizen Award ai Game Awards del 2024 per i suoi sforzi in azioni climatiche. Inoltre, Longleaf Valley è stata onorata con il premio Game Best Driven Game al Planet of the Planet Awards nel 2024.
È chiaro che il modello "Play It, Plant It" di Treesplease ha colpito un accordo. Molti nella comunità dei giochi apprezzano l'opportunità di contribuire a una causa degna mentre si godono il loro passatempo preferito. Il contributo significativo di TreeSlease sottolinea il potenziale dei giochi per avere un impatto nel mondo reale.
Sebbene non direttamente correlato alle cause ambientali, l'imminente Communite di gioco enfatizza anche la comunità e il miglioramento. Per ulteriori approfondimenti, dai un'occhiata all'anteprima di Jupiter Hadley del Communite.