In de uitgestrekte en meeslepende wereld van Avowed bieden de meerdere uiteinden van het spel spelers de kans om verschillende verhalende resultaten te verkennen. Onder deze valt het tirannie -einde op als een van de meest uitdagende en zeldzaamste om te bereiken. Volgens gegevens is slechts 0,2% van de spelers erin geslaagd om deze huiveringwekkende finale te ontgrendelen, die een speciaal pad van vernietiging en verraad vereist.
Om het einde van de tirannie te ontgrendelen, moeten spelers de onderdrukkende doctrines van de stalen Garrote Order en hun ijverige inquisiteur volledig omarmen. Dit omvat het nemen van elke belangrijke beslissing in afstemming met hun harde filosofie, wat leidt tot de vernietiging van vriendschappen, allianties en hele facties. Als gevolg hiervan zullen metgezellen zich uiteindelijk tegen de hoofdrolspeler keren, waardoor ze geïsoleerd en veracht worden. Ondanks deze isolatie schenkt de inquisiteur de titel van Knight als een teken van herkenning - een holle beloning gezien het gebrek aan betekenisvolle relaties van de hoofdrolspeler.
Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in het navigeren van dit donkere pad, biedt YouTube -kanaal Big Dan Gaming een gedetailleerde walkthrough. Hun gids helpt spelers om vroege nederlaag te voorkomen en met succes de zeldzame "tirannie" -prestatie te bereiken. Dit omvat consequent het ondersteunen van EDAIRIAN of anti-sapadale posities tijdens cruciale verhaalmomenten. Hoewel weinigen dit pad durven te betreden, onderstreept de 'tirannie' de significante impact van spelerskeuzes binnen Avowed.
Terwijl Obsidian Entertainment zijn verhalenverhalen blijft verbeteren, biedt Avowed een gaming -ervaring verwant aan die van Baldur's Gate 3. De game bevat quests die zich dynamisch aanpassen aan spelersacties, en NPC's die zelfs de kleinste keuzes onthouden. Deze nauwgezette aandacht voor detail creëert een rijk, interactief verhaal dat spelers beloont voor hun doordachte betrokkenheid.