在廣闊而身臨其境的世界中,遊戲的多個結局為玩家提供了探索各種敘事成果的機會。其中,暴政的結局是最具挑戰性和最稀有的實現者之一。根據數據,只有0.2%的玩家設法解鎖了這一令人震驚的結局,這需要毀滅和背叛的專門途徑。
為了解除暴政的結局,玩家必須完全擁抱鋼鐵命令的壓迫性教義和他們熱心的審判官。這涉及將每個關鍵決定與他們的苛刻哲學保持一致,從而摧毀了友誼,聯盟和整個派系。結果,同伴最終將反對主角,使他們被孤立和鄙視。儘管有這種孤立,但審判官還是將騎士的頭銜賦予了認可的象徵,這是一個空心的回報,鑑於主角缺乏有意義的關係。
對於那些有興趣瀏覽這條黑暗路徑的人,YouTube頻道Big Dan Gaming提供了詳細的演練。他們的嚮導有助於玩家避免儘早失敗,並成功取得了罕見的“暴政”成就。這涉及在關鍵故事時刻始終支持Edairian或反薩帕達職位。儘管很少有人敢踩這條道路,但“暴政”結束了強調玩家選擇的重大影響。
隨著黑曜石娛樂繼續磨練其講故事的能力,避免使用類似於Baldur's Gate 3的遊戲體驗。遊戲具有動態適應玩家動作的任務,即使是最小的選擇也可以記住NPC。這種對細節的細緻關注創造了豐富的互動敘事,使玩家獎勵了他們周到的參與。