Sa malawak at nakaka -engganyong mundo ng avowed, ang maraming mga pagtatapos ng laro ay nag -aalok ng mga manlalaro ng isang pagkakataon upang galugarin ang iba't ibang mga resulta ng pagsasalaysay. Kabilang sa mga ito, ang pagtatapos ng paniniil ay nakatayo bilang isa sa mga pinaka -mapaghamong at pinakasikat upang makamit. Ayon sa data, ang 0.2% lamang ng mga manlalaro ay pinamamahalaang i -unlock ang chilling finale na ito, na nangangailangan ng isang nakalaang landas ng pagkawasak at pagkakanulo.
Upang mai -unlock ang pagtatapos ng paniniil, dapat na ganap na yakapin ng mga manlalaro ang mapang -api na mga doktrina ng order ng bakal na garrote at ang kanilang masigasig na nagtanong. Ito ay nagsasangkot sa paggawa ng bawat pangunahing desisyon sa pagkakahanay sa kanilang malupit na pilosopiya, na humahantong sa pagkawasak ng mga pagkakaibigan, alyansa, at buong paksyon. Bilang isang resulta, ang mga kasama ay kalaunan ay talikuran laban sa kalaban, na iniiwan silang nakahiwalay at kinamumuhian. Sa kabila ng paghihiwalay na ito, ipinagkaloob ng Inquisitor ang pamagat ng Knight bilang isang tanda ng pagkilala - isang guwang na gantimpala na ibinigay ng kakulangan ng mga makabuluhang relasyon ng kalaban.
Para sa mga interesado sa pag -navigate sa madilim na landas na ito, ang channel ng YouTube Big Dan Gaming ay nag -aalok ng isang detalyadong walkthrough. Ang kanilang gabay ay tumutulong sa mga manlalaro na maiwasan ang maagang pagkatalo at matagumpay na makamit ang bihirang "Tyranny" na nakamit. Ito ay nagsasangkot ng patuloy na pagsuporta sa mga posisyon ng Edairian o Anti-Sapadal sa panahon ng mga mahahalagang sandali ng kwento. Bagaman kakaunti ang maglakas -loob na pagtapak sa landas na ito, ang pagtatapos ng 'Tyranny' ay binibigyang diin ang makabuluhang epekto ng mga pagpipilian sa player sa loob ng avowed.
Habang ang Obsidian Entertainment ay patuloy na nakagapos sa kaginhawaan nito, ang Avowed ay nagbibigay ng isang karanasan sa paglalaro na katulad ng sa Baldur's Gate 3. Ang laro ay nagtatampok ng mga pakikipagsapalaran na dinamikong umangkop sa mga aksyon ng player, at mga NPC na naaalala kahit na ang pinakamaliit na mga pagpipilian. Ang masusing pansin na ito sa detalye ay lumilikha ng isang mayaman, interactive na salaysay na gantimpalaan ang mga manlalaro para sa kanilang maalalahanin na pakikipag -ugnay.