Dalam *Assassin's Creed Shadows *, protagonis dwi menawarkan pendekatan yang pelbagai untuk menangani cabaran, dan sistem kemahiran tidak terkecuali. Bagi mereka yang bersemangat untuk memanfaatkan potensi Yasuke yang hebat dari awal, memilih kemahiran yang tepat pada awalnya adalah penting. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk kemahiran terbaik untuk mengutamakan Yasuke pada peringkat awal permainan.
Kemahiran terbaik untuk mendapatkan yang pertama untuk Yasuke di Assassin's Creed Shadows
Long katana
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
- Serangan Sarung - Long Katana Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- Riposte - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Pertahanan Tenergi - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 2, 2 Mata Penguasaan)
- Bayaran balik - Keupayaan Katana Long (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini bukan sahaja meningkatkan keupayaan pertahanan anda tetapi juga membolehkan anda membalas dengan berkesan, mencolok musuh dengan serangan yang kuat dan pada masa yang sama memulihkan kesihatan yang hilang. Gabungan ini memastikan anda tetap mantap semasa pertemuan pertempuran sepanjang permainan awal.
Naginata
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
- Jangkauan jauh - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- One Man Army - Global Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Lethal Reach - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 Mata Penguasaan)
- Impale - Keupayaan Naginata (Pengetahuan Peringkat 3, 5 mata penguasaan)
Kemahiran Naginata direka untuk menjaga musuh di jauh sambil menangani kerosakan yang ketara. Jangkauan yang jauh dan maut meningkatkan output kerosakan anda dan peluang melanda kritikal, menjadikannya sesuai untuk mengawal orang ramai. Apabila musuh ditutup, Impale dapat membersihkan jalan atau kumpulan mereka untuk kerosakan pekat.
Kanabo
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
- Momentum Forward - Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Pemutus Spine - Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 1, 3 mata penguasaan)
- Lonjakan Kuasa - Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 3 mata penguasaan)
- Menghancurkan Shockwave - Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini meningkatkan kuasa dan kelajuan anda, yang membolehkan anda menghantar musuh dengan cepat. Menghancurkan gelombang kejutan amat berkesan terhadap orang ramai, sementara pemutus tulang belakang menyediakan tingkap penting untuk menyembuhkan dan berkumpul semula sebelum menyampaikan mogok tanah yang dahsyat.
Teppo
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
- Tangan Stabil - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- Kerosakan Armor - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Konsentrasi - Teppo Pasif (pengetahuan pengetahuan 2, 2 mata penguasaan)
- Teppo Tempo - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 1 Titik Penguasaan)
- Kejutan Letupan - Keupayaan Teppo (Pengetahuan Rank 3, 3 mata penguasaan)
- Kelajuan Muat semula - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 3, 1/2/3 Mata Penguasaan)
Kemahiran Teppo adalah sempurna untuk memulakan dan menyimpulkan pergaduhan dengan kerosakan yang ketara. Tangan mantap dan kelajuan tambah nilai berfungsi bersama -sama untuk memperlahankan masa dan meningkatkan kadar tembakan anda, sementara kejutan letupan dan tempo Teppo membuat ruang, membolehkan anda beralih ke senjata huru -hara untuk tamparan terakhir.
Samurai
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
- Pembunuhan Brutal - Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Penjanaan semula - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pembunuhan kejam yang lebih baik - Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
- Kerosakan Pembunuhan I - Samurai Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
- Pertahanan yang tidak dapat ditembusi - Keupayaan Samurai (Pengetahuan Peringkat 3, 4 mata penguasaan)
Pembunuhan tidak eksklusif kepada Naoe; Yasuke juga boleh menurunkan elit dengan pendekatannya yang unik. Penjanaan semula adalah kemahiran serba boleh yang mengembalikan kesihatan dengan setiap membunuh, dan pertahanan yang tidak dapat ditembusi memberikan jaring keselamatan dalam situasi kritikal.
Tunduk
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
- Tangan Swift - Pasif Bow (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pukulan Poundsman - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Lebih besar quiver i - bow pasif (pengetahuan pengetahuan 2, 3 mata penguasaan)
- Anak panah Silent - Pasif Bow (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
- Kyudo Master - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 mata penguasaan)
- Silent Arrows II - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini meningkatkan keupayaan Yasuke untuk menghapuskan ancaman sebelum mereka mengesannya. Dengan kelajuan semula dan kelajuan yang lebih cepat, walaupun musuh perisai dapat diturunkan dengan api pekat.
Itulah semua yang anda perlu tahu tentang kemahiran terbaik untuk mengutamakan Yasuke pada peringkat awal *Assassin's Creed Shadows *. Untuk lebih banyak petua dan panduan, pastikan anda meneroka seluruh pelarian.