In *Assassin's Creed Shadows *, i doppi protagonisti offrono diversi approcci per affrontare le sfide e il sistema di abilità non fa eccezione. Per coloro che sono ansiosi di sfruttare il formidabile potenziale di Yasuke fin dall'inizio, selezionare le giuste abilità all'inizio è cruciale. Ecco una guida completa alle migliori abilità per dare la priorità a Yasuke nelle prime fasi del gioco.
Le migliori abilità per ottenere prima per Yasuke in Assassin's Creed Shadows
Katana lunga
Fonte immagine: Ubisoft tramite l'evasione
- Attacco rivestito - Long Katana Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Riposte - Long Katana Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Payback - Long Katana Abilità (Conoscenza Rank 3, 5 punti di padronanza)
Queste abilità non solo migliorano le tue capacità difensive, ma ti consentono anche di vendicarsi efficacemente, colpendo i nemici con potenti attacchi mentre contemporaneamente si riprendono la salute persa. Questa combinazione ti assicura di rimanere robusto durante gli incontri di combattimento durante la prima partita.
Naginata
Fonte immagine: Ubisoft tramite l'evasione
- Far Reach - Naginata Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- One Man Army - Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Lethal Reach - Naginata Passive (Conoscenza Rank 3, 2 punti di padronanza)
- Abilità IMPALE - Naginata (Rango di conoscenza 3, 5 punti di padronanza)
Le abilità di Naginata sono progettate per mantenere i nemici a distanza mentre infliggono danni significativi. Reach di distanza e portata letale aumentano la produzione di danni e le possibilità critiche, rendendoli ideali per il controllo della folla. Quando i nemici si avvicinano, Impale può cancellare un percorso o raggrupparli per un danno concentrato.
Kanabo
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- Momentum in avanti - Kanabo Passive (Conoscenza Rank 1, 1 punto di padronanza)
- Spine Breaker - Capacità di Kanabo (Rango di conoscenza 1, 3 punti di padronanza)
- Power Surge - Kanabo Passive (Conoscenza Rank 2, 3 punti di padronanza)
- Crushing Shockwave - Abilità Kanabo (Conoscenza Rank 3, 5 punti di padronanza)
Queste abilità migliorano la tua potenza e velocità, permettendoti di inviare rapidamente i nemici. Crushing Shockwave è particolarmente efficace contro la folla, mentre la colonna vertebrale fornisce una finestra cruciale per guarire e raggrupparsi prima di fornire un devastante sciopero del suolo.
Teppo
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- Mano stabile - Teppo Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Danni per armature - Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Concentrazione - Teppo Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Teppo Tempo - Teppo Passive (Conoscenza Rank 2, 1 punto di padronanza)
- Sorpresa esplosiva - Abilità Teppo (Rank Knowled 3, 3 punti di padronanza)
- Ricarica velocità - Teppo Passive (Conoscenza Rank 3, 1/2/3 punti di padronanza)
Le abilità del Teppo sono perfette per iniziare e concludere combattimenti con danni significativi. La velocità stabile e la velocità di ricarica lavora insieme per rallentare il tempo e migliorare la velocità di fuoco, mentre la sorpresa esplosiva e il tempo Teppo creano spazio, permettendoti di passare alle armi da mischia per il colpo finale.
Samurai
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- Brutale Assassinio - Samurai Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Rigenerazione - Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Assassinio brutale migliorato - Samurai Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Danni d'assassinio I - Samurai Passive (Conoscenza Rank 3, 3 punti di padronanza)
- Difesa impenetrabile - Abilità Samurai (Conoscenza Rank 3, 4 punti di padronanza)
Gli omicidi non sono esclusivi di NAOE; Yasuke può anche abbattere le élite con il suo approccio unico. La rigenerazione è un'abilità versatile che ripristina la salute ad ogni uccisione e la difesa impenetrabile fornisce una rete di sicurezza in situazioni critiche.
Arco
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- Swift Hand - Bow Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Scatto di Marksman - Bow Passive (Conoscenza Rank 1, 1 Mastery Point)
- Quiver I più grande - Bow Passive (Knowledge Rank 2, 3 punti di padronanza)
- Frecce silenziose - Bow Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Kyudo Master - Bow Passive (Conoscenza Rank 3, 2 punti di padronanza)
- Silent Arrows II - Bow Passive (Conoscenza Rank 3, 3 punti di padronanza)
Queste abilità migliorano la capacità di Yasuke di eliminare le minacce prima di rilevarlo. Con velocità di ricarica e disegno più rapide, anche i nemici corazzati possono essere rimossi con un fuoco concentrato.
Questo è tutto ciò che devi sapere sulle migliori abilità per dare la priorità a Yasuke nelle prime fasi di *Assassin's Creed Shadows *. Per ulteriori suggerimenti e guide, assicurati di esplorare il resto della fuga.