Kerajaan Datang: Deliverance II: Penampilan pertama selepas 10 jam
Dengan Kingdom Come: Deliverance II Kini tersedia, sudah tiba masanya untuk menentukan sama ada kemunculan kedua Warhorse Studios ke dalam sejarah Czech melalui permainan video adalah bernilai masa anda. Selepas 10 jam permainan, saya terpaksa berkongsi kesan awal saya. Permainan ini cukup menawan untuk menarik saya dari kerja, yang bercakap jumlah. Tetapi sebelum saya tunduk sepenuhnya, mari kita menyelidiki butirannya.
Imej: EnsiPlay.com
Perbandingan dengan permainan pertama
Seperti pendahulunya, Kingdom Come: Deliverance II adalah tindakan terbuka dunia RPG yang menekankan ketepatan sejarah dan mekanik yang realistik. Anda boleh bermain sebagai ksatria, pencuri, atau diplomat, dengan unsur -unsur survival seperti makan dan tidur memberi kesan kepada keberkesanan anda. Pertempuran solo terhadap pelbagai lawan masih mencabar.
Imej: EnsiPlay.com
Secara visual, permainan ini menakjubkan. Landskap sangat menarik, namun prestasi mengoptimumkan untuk kedua -dua PC dan konsol. Keseimbangan visual dan prestasi ini adalah jarang dalam tajuk AAA moden.
Imej: EnsiPlay.com
Pertempuran telah menerima penambahbaikan yang halus dan ketara. Sistem serangan diselaraskan, beralih antara musuh adalah lebih lancar, dan menonjol adalah kurang dari kemenangan yang dijamin, sambil menambah lapisan kedalaman strategik. Enemy AI lebih canggih, mencipta lebih banyak cabaran taktikal.
Imej: EnsiPlay.com
Menghadapi pelbagai musuh terasa lebih berbahaya daripada kebanyakan permainan. Mereka secara aktif cuba mengelilingi dan mengapit anda, dan musuh yang cedera akan secara strategik berundur di belakang sekutu mereka.
Imej: EnsiPlay.com
Di luar Alchemy dan Games Dice, pandai besi telah ditambah. Kraf yang menarik ini menyediakan pendapatan dan akses kepada peralatan berkualiti tinggi, yang menawarkan sumber permainan yang berpotensi tahan lama. Kawalan, bagaimanapun, menambah cabaran yang unik; Memalsukan kuda terbukti lebih sukar daripada pedang dan paksi untuk saya.
Imej: EnsiPlay.com
bug
Walaupun Kerajaan Asal datang: Deliverance mempunyai pelancaran kasar, sekuel kelihatan lebih digilap. Saya hanya menemui gangguan kecil, seperti isu UI seketika dan satu contoh keratan objek kecil, semuanya mudah diselesaikan dengan permulaan yang mudah.
Imej: EnsiPlay.com
Realisme dan Kesukaran
Realisme permainan meningkatkan rendaman tanpa menghalang permainan. Kekurangan penetapan kesukaran mungkin menghalang beberapa pemain, tetapi ia tidak terlalu menghukum. Pemain yang biasa dengan tajuk seperti The Witcher 3 atau Skyrim harus mengurus, dengan syarat mereka mendekati pertempuran secara strategik.
Imej: EnsiPlay.com
Penetapan sejarah dilaksanakan dengan baik. Walaupun saya tidak dapat menilai ketepatan sejarah secara pasti, permainan secara terang -terangan menggalakkan pemain untuk mengetahui lebih lanjut mengenai tempoh itu, dan bukannya secara jelas menceritakannya.
Imej: EnsiPlay.com
Sekiranya anda bermain Kerajaan Datang: Deliverance II?
Pemain baru dapat dengan mudah melompat masuk. Prolog secara berkesan meringkaskan peristiwa permainan pertama, memberikan pendatang baru dengan konteks yang diperlukan untuk cerita Henry.
Imej: EnsiPlay.com
Waktu pembukaan menggabungkan tutorial dengan lancar ke dalam naratif, menawarkan pengenalan yang menawan kepada bohemia zaman pertengahan. Walaupun cerita dan pencarian jangka panjang masih diterokai sepenuhnya, kesan awal saya sangat positif.
Imej: EnsiPlay.com
Kesimpulannya, selepas 10 jam, Kerajaan Datang: Deliverance II menunjukkan penambahbaikan yang signifikan terhadap pendahulunya. Ia membentuk RPG yang sangat baik. Sama ada ia mengekalkan kualiti ini sepanjang pengalaman penuh masih dapat dilihat.