王国来:拯救II:10小时后的第一次看
随着王国的到来:现在可用的Deliverance II,是时候确定Warhorse Studios是否第二次通过视频游戏涉足捷克历史。经过10个小时的游戏玩法,我被迫分享我的最初印象。该游戏足够迷人,可以使我脱离工作,这说话量。但是在我完全屈服之前,让我们深入研究细节。
图像:endiplay.com
与第一场比赛的比较
像它的前任一样,王国来:拯救II是一个开放的动作RPG,强调历史准确性和现实力学。您可以用骑士,小偷或外交官扮演生存元素,例如饮食和睡眠,从而影响您的效率。对抗多个对手的独奏战斗仍然具有挑战性。
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从视觉上看,游戏令人惊叹。风景令人叹为观止,但性能令人惊讶地针对PC和控制台进行了优化。视觉和性能的这种平衡是现代AAA标题的罕见性。
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战斗已获得微妙而又重大的改善。攻击系统是简化的,在敌人之间切换更加顺畅,而招架的胜利不大,增加了一层战略深度。敌人AI更加复杂,带来了更多战术挑战。
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面对多个敌人,比大多数游戏都更加危险。他们积极地试图环绕和侧翼,受伤的敌人将在盟友后面战略撤退。
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除了炼金术和骰子游戏之外,还增加了锻造。这种引人入胜的工艺既可以提供收入和获得高质量的设备,从而提供了潜在的持久游戏来源。但是,控件增加了一个独特的挑战。事实证明,锻造马蹄铁对我来说比剑和斧头更加困难。
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错误
尽管最初的王国来了:Deliverance发起了艰难的发行,但续集显着更加精致。我只遇到了小故障,例如瞬时的UI问题和单个次要对象剪辑的实例,所有这些都可以轻松地通过简单的重新启动来解决。
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现实主义和困难
游戏的现实主义增强了沉浸感,而不会阻碍游戏玩法。缺乏难度的设置可能会阻止某些玩家,但这并没有过分惩罚。熟悉巫师3或天际等标题的玩家应管理,只要他们战略性地进行战斗即可。
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历史环境执行得很好。虽然我无法确定评估历史准确性,但游戏巧妙地鼓励玩家更多地了解这一时期,而不是明确地讲授它们。
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你应该玩王国来:拯救II吗?
新玩家很容易跳入。序言有效地总结了第一场比赛的事件,为亨利的故事提供了必要的背景。
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开放时间将教程无缝地融合到叙事中,提供了令人着迷的中世纪波西米亚简介。尽管长期的故事和任务仍然有待充分探索,但我的最初印象是非常积极的。
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总之,10个小时后,王国来了:拯救II显示了与其前身的显着改善。它正在成型为出色的RPG。它是否在整个完整的体验中保持这种质量仍然有待观察。