Minggu ini, treler baru untuk Anime Netflix's Devil May Cry mendedahkan Legendary, legenda Kevin Conroy akan memberi suaranya secara posthumously ke penyesuaian permainan video. Ini secara semulajadi mencetuskan soalan mengenai penggunaan AI untuk mencipta suara ikoniknya. Walau bagaimanapun, pengeluar Adi Shankar mengesahkan di Twitter bahawa prestasi Conroy telah direkodkan sebelum lulus pada November 2022, menjelaskan bahawa "tidak AI digunakan." Shankar memuji "prestasi yang luar biasa yang luar biasa," memanggilnya "kedua -dua keseronokan dan kehormatan" untuk bekerja dengannya.
Conroy, yang dirayakan untuk penggambaran lama Bruce Wayne/Batman merentasi pelbagai filem animasi dan rancangan TV, menyuarakan watak baru VP Baines dalam syaitan May Cry anime. Suaranya boleh didengar pada permulaan treler.
Pelakon suara Dante, Johnny Yong Bosch (yang juga menyuarakan Nero dalam permainan video ), bergema sentimen itu, menyatakan, "Adalah satu penghormatan untuk bekerja bersama Kevin Conroy untuk siri DMC yang akan datang.
Prestasi posthumous Conroy dalam Liga Keadilan: Krisis di Infinite Earths: Bahagian 3 (Julai 2024) sebelum ini dipuji, dan peranan Devil May Cry ini menawarkan peminat peluang lain untuk menghargai bakatnya.
Sinopsis Netflix menerangkan siri ini: "Pasukan jahat sedang bermain untuk membuka portal antara alam manusia dan setan.
Shankar, yang juga berkhidmat sebagai Showrunner, terkenal dengan karyanya di Dredd (2012), Anime Castlevania , dan siri Netflix seperti The Guardians of Justice dan Kapten Laserhawk: A Dragon Blood . Dia juga bersedia untuk menghasilkan adaptasi Creed Assassin .
Studio Korea Selatan Mir, yang terkenal dengan kerjanya di Legenda Korra dan X-Men '97 , adalah studio pengeluaran utama. Devil May Cry Premieres di Netflix 3 April 2025.
Penggunaan AI generatif tetap menjadi topik butang panas dalam industri permainan dan hiburan video, yang kedua-duanya telah mengalami pemberhentian yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Penggunaan AI telah menghadapi kritikan daripada peminat dan pencipta kerana kebimbangan etika, isu hak, dan batasan semasa teknologi dalam menghasilkan kandungan yang menyeronokkan secara konsisten.