На этой неделе новый трейлер для Devil May Cry Anime от Netflix показал, что покойный легендарный Кевин Конрой посмертно придаст своим голосу адаптации видеоигр. Это естественно вызвало вопросы об использовании ИИ для воссоздания его культового голоса. Тем не менее, продюсер Ади Шанкар подтвердил в Твиттере, что выступление Конрой было записано до его кончины в ноябре 2022 года, пояснив, что «ИИ не использовался». Шанкар похвалил «удивительно нюансированное выступление Конрой», назвав его «как удовольствием, так и честью» работать с ним.
Конрой, отмеченный своим давним изображением Брюса Уэйна/Бэтмена в многочисленных анимационных фильмах и телешоу, озвучивает нового персонажа VP Baines в аниме Devil May Cry . Его голос за кадром можно услышать в начале трейлера.
Голосовой актер Данте, Джонни Йонг Бош (который также озвучивал Неро в видеоиграх), повторил настроение, заявив: «Для этого было честью работать вместе с Кевином Конроем для предстоящего сериала DMC. Настоящая легенда. Бэтмен: анимационные сериалы пересмотрены мультингы для меня. Для тех, кто удивляется, наша сеанс, занявшие несколько лет назад.
Посмертное выступление Конроя в Лиге справедливости: кризис на бесконечных землях: часть 3 (июль 2024 г.) была ранее похвалилась, и эта роль Devil May Cry предлагает фанатам еще одну возможность оценить его талант.
Синопсис Netflix описывает серию: «Зловещие силы в игре, чтобы открыть портал между царствами человека и демона. В середине всего этого находится Данте, осиротея-охотник на охоту за демонами, не зная, что судьба обоих миров висит вокруг его шеи».
Шанкар, который также является шоуруннером, известен своей работой над Dredd (2012), Castlevania Anime и серией Netflix, такими как The Guardians of Justice и Captain Laserhawk: Blood Dragon . Он также собирается исполнить исполнительную адаптацию Assassin's Creed .
Южнокорейская студия MIR, известная своей работой над легендой о Корре и X-Men '97 , является основной производственной студией. Премьера Devil May Cry на Netflix 3 апреля 2025 года.
Использование генеративного ИИ остается горячей темой в видеоигре и развлекательной индустрии, которые в последние годы испытали значительные увольнения. Использование ИИ столкнулось с критикой со стороны поклонников и создателей из -за этических проблем, проблем с правами и текущих ограничений технологии в создании постоянно приятного контента.