Tekken 8コミュニティは、シーズン2アップデートに続いてバックラッシュから巻き込まれており、プレイヤーの間で重要な論争を引き起こした一連の変更を導入しました。パッチノートは、キャラクターのダメージ出力と攻撃能力の普遍的な増加を発表し、コミュニティの多くの人々に、ゲームが伝統的なルーツから遠く離れすぎていると主張するようになりました。
プロのTekkenプレーヤーであるJokaは、シーズン2のアップデートがゲームの感触を根本的に変えたと述べ、不満を表明しました。 「これは鉄拳のようには感じられない」と彼は言った。ジョカは彼の懸念について詳しく説明し、バフがキャラクターに、スタンスの移行を強化し、最小限のカウンタープレイオプションを備えた新しい動きの導入により、ゲームのダイナミクスがシフトしたことを指摘しました。彼は、彼が怠zyなバランスをとっていると見ているものについて開発者を批判し、キャラクターの均質化と彼らのユニークなアイデンティティの侵食につながりました。さらに、彼は攻撃的なゲームプレイと防御的なゲームプレイの不均衡を強調し、サイドステップは改善されているが、誇張された追跡とヒットボックスで動きにかかっていることに注意してください。ジョカはまた、約束された防御選択肢の欠如を嘆き、戦略的な深さを犠牲にして、ゲームの50/50の状況に向かうゲームの動きに不満を表明しました。
不満は、Tekken 8のSteamページで明確に現れました。このページでは、プレイヤーが過去2日間で1,100以上を蓄積し、否定的なレビューでプラットフォームにあふれています。これにより、最近のレビューに対して「ほぼ否定的な」評価が得られました。特に厳しいレビューの1つは、このゲームを「本当に良い[しかし]地獄から送られた統合失調症の狂った開発者によって抑えられた」と説明しました。他の人たちは同様の感情を反映し、キャラクターを「ブレインデッドイージーミックスマシン」に変えるための新しいシーズンを批判し、圧倒的な攻撃力に直面して防御的なバフの欠如を嘆きました。
抗議により、一部のファンはCapcomのStreet Fighter 6のTekken 8を放棄しましたが、他のファンはシーズン2を「Tekkenの歴史の中で最悪のパッチ」と名付けました。感動的なソーシャルメディアの投稿で、プロのプレイヤーであるJesandyは、変化について深い失望とうつ病さえ表明し、彼の期待を押しつぶすためだけにシーズンの準備に70時間を費やしました。
大騒ぎの中で、Tekken 8コミュニティは開発チームからの対応を求めています。多くの人がパッチを完全にロールバックすることを求めていますが、他の人は、最も差し迫った問題に対処し、ゲームのバランスを回復するための緊急フォローアップパッチを望んでいます。