第2季更新之后,《铁拳8社区》在反弹中引起了反对,这引发了一系列变化,引起了玩家之间的重大争议。补丁说明揭示了角色伤害输出和进攻能力的普遍增加,促使社区中的许多人认为该游戏远离了传统根源。
专业铁拳球员乔卡(Joka)表示不满,并指出第2季的更新从根本上改变了游戏的感觉。他说:“这根本不像是铁拳。”乔卡(Joka)详细阐述了他的关注点,指出了对角色,增强的立场过渡以及以最小反游戏选项引入的新动作的增益改变了游戏的动态。他批评开发人员认为他认为懒惰的平衡,导致角色的同质化和其独特身份的侵蚀。此外,他强调了进攻和防守游戏玩法之间的不平衡,并指出,尽管避开了助于避难所,但它们被夸张的跟踪和hit箱的动作所掩盖。乔卡还感叹缺乏承诺的防守选择,对比赛朝着更多50/50的情况表示沮丧,但以战略深度为代价。
这种不满已经在《铁拳8的Steam》页面上清楚地表现出来,在那里,玩家在平台上充满了负面评论,在过去两天中积累了1,100多个。这为最近的评论产生了“主要”评级。一位特别严厉的评论将游戏描述为“真正的好[,但被精神分裂症的疯狂开发人员从地狱中寄出。”其他人则回应了类似的观点,批评了新季节将角色转变为“脑饰轻松混合机”,并为面对压倒性的进攻力量而感叹缺乏防御性爱好者。
这种强烈抗议使一些球迷放弃了Capcom的Street Fighter 6的Tekken 8,而其他人则将第2季标记为“ Tekken历史上最糟糕的补丁”。在一篇令人振奋的社交媒体帖子中,专业球员杰斯迪(Jesandy)对变化表示深刻的失望甚至沮丧,他们花了70个小时为赛季做准备,只是让他的期望受到了压倒。
在骚动中,《铁拳8社区》(Tekken 8 Community)大声疾呼开发团队的回应。许多人呼吁将补丁完全回滚,而其他人则希望对紧急后续补丁进行解决,以解决最紧迫的问题并恢复游戏的平衡。