第2季更新之後,《鐵拳8社區》在反彈中引起了反對,這引發了一系列變化,引起了玩家之間的重大爭議。補丁說明揭示了角色傷害輸出和進攻能力的普遍增加,促使社區中的許多人認為該遊戲遠離了傳統根源。
專業鐵拳球員喬卡(Joka)表示不滿,並指出第2季的更新從根本上改變了遊戲的感覺。他說:“這根本不像是鐵拳。”喬卡(Joka)詳細闡述了他的關注點,指出了對角色,增強的立場過渡以及以最小反遊戲選項引入的新動作的增益改變了遊戲的動態。他批評開發人員認為他認為懶惰的平衡,導致角色的同質化和其獨特身份的侵蝕。此外,他強調了進攻和防守遊戲玩法之間的不平衡,並指出,儘管避開了助於避難所,但它們被誇張的跟踪和hit箱的動作所掩蓋。喬卡還感嘆缺乏承諾的防守選擇,對比賽朝著更多50/50的情況表示沮喪,但以戰略深度為代價。
這種不滿已經在《鐵拳8的Steam》頁面上清楚地表現出來,在那裡,玩家在平台上充滿了負面評論,在過去兩天中積累了1,100多個。這為最近的評論產生了“主要”評級。一位特別嚴厲的評論將游戲描述為“真正的好[,但被精神分裂症的瘋狂開發人員從地獄中寄出。”其他人則回應了類似的觀點,批評了新季節將角色轉變為“腦飾輕鬆混合機”,並為面對壓倒性的進攻力量而感嘆缺乏防禦性愛好者。
這種強烈抗議使一些球迷放棄了Capcom的Street Fighter 6的Tekken 8,而其他人則將第2季標記為“ Tekken歷史上最糟糕的補丁”。在一篇令人振奮的社交媒體帖子中,專業球員傑斯迪(Jesandy)對變化表示深刻的失望甚至沮喪,他們花了70個小時為賽季做準備,只是讓他的期望受到了壓倒。
在騷動中,《鐵拳8社區》(Tekken 8 Community)大聲疾呼開發團隊的回應。許多人呼籲將補丁完全回滾,而其他人則希望對緊急後續補丁進行解決,以解決最緊迫的問題並恢復遊戲的平衡。