ニュース マーベルのライバルは、シーズン1のバランスの変化を明らかにしています

マーベルのライバルは、シーズン1のバランスの変化を明らかにしています

著者 : Aria アップデート:Apr 02,2025

マーベルのライバルは、シーズン1のバランスの変化を明らかにしています

まとめ

  • Neteaseは、1月10日に発売されるシーズン1に先立って、Marvel Rivalsの新しいバランスパッチをリリースしました。
  • 彼女は以前は最も効果的な決闘家の一人と見なされていたので、ファンはストームの能力にバフに興奮しています。
  • パッチには、マーベルライバルのさまざまなチームアップ能力への多数の微調整も含まれています。

Marvel Rivalsの開発者であるNeteaseは、1月10日に発売されるゲームの非常に期待されているシーズン1に備えて、エキサイティングなニューバランスパッチを展開しました。プレイヤーが新しいシーズンに向けて準備を進めるにつれて、これらの変更に適応する必要があります。これは、ゲームプレイを大幅に揺るがすことを約束します。

2024年の終わりにリリースされたマーベルライバルは、ヒーローシューターのジャンルですぐに傑出したタイトルになり、ダイナミックなゲームプレイと象徴的なキャラクターの名簿でファンを魅了しました。このゲームは、チームベースの戦闘のスリルとおなじみのヒーローを組み合わせており、ペイロードやキャプチャポイントなどの目的と、さまざまな強力な能力を備えています。シーズン1がファンタスティックフォーに焦点を当てているため、ゲームの名簿はさらに拡大する予定です。ただし、新しいシーズンに飛び込む前に、プレイヤーは最新のバランスパッチに注意する必要があります。これは、すべてのヒーローカテゴリに不可欠な更新をもたらします。

新しいパッチは、幅広い調整をカバーし、マーベルライバルのすべてのヒーローカテゴリに影響を与えます。デュエリストの中で、ブラックパンサー、ホークアイ、ヘラ、スカーレットウィッチはマイナーなナーフを受け取り、ブラックウィドウ、マギック、ムーンナイト、ウルヴァリン、ウィンターソルジャーは、健康の増加やクールダウンの減少などの強化でバフされています。特に、以前はあまり効果の低い決闘家の1人だったストームは、大幅な改善を見てきました。彼女のボルトラッシュは今では70ではなく80のダメージを与え、彼女の風の刃の発射速度は100m/sから150m/sに増加しました。

Venom、Thor、Captain Americaのようなヴァンガードもバフを受けました。キャプテン・アメリカとトールは現在、健康を誇っていますが、ヴェノムのアビスの被害のeast宴は増加しています。ストラテジストのカテゴリーでは、Cloak&Dagger、Jeff the Land Shark、Luna Snow、Mantis、Rocket Raccoonなどのキャラクターがさまざまな調整を見てきました。 Cloak&Dagger's Dagger Stormのクールダウンは15秒から12秒に減少し、JeffのJoyful Splashは140/sではなく150/sの速度で癒されました。 Rocket Raccoonの修理モードは、前の60あたり60人あたり70人に増加しました。

さらに、パッチにはチームアップ能力への微調整が含まれています。これは、特定のヒーローが試合で選択されたときにアクティブ化される特別な力です。これらは受動的であるか、追加の攻撃的または防御的なオプションを提供することができます。注目すべき変更には、ホークアイとブラックウィドウのシーズンボーナスの削減、およびヘラ、トール、ロキのチームアップが含まれ、現在15%に設定されています。トール、ストーム、キャプテンアメリカのチームアップと同様に、ロケットアライグマ、パニッシャー、ウィンターソルジャーを含むチームアップのクールダウンが短縮されました。

以下は、Marvel Rivalsシーズン1の詳細なパッチノートです。

マーベルライバルシーズン1バランスパッチノート

デュエリスト

ブラックパンサー

  • スピリットが40から30に低下したリフレッシュビブラニウムマークの後、自己に提供される追加の健康を減らし、追加の健康の上限は120から75に提供されます。

ブラックウィドウ

  • 半径3メートルから半径5メートルのエッジダンサーの最初の効果の範囲を増やします。
  • 艦隊の足が0スタミナから12秒から4秒まで回復するのに必要な時間を短縮します。
  • 電気プラズマ爆発(究極の能力)に必要な時間を1秒から0.6秒に最大電力に達する。

ホークアイ

  • 2つの爆風矢印ごとに広がり角をわずかに減らします。
  • Archerの焦点のトリガー距離は、Archerの焦点を60メートルから40メートルに減らします。パッシブの最大追加のダメージを80から70に減らします。

ヘラ

  • 基本健康を275から250に減らします。

マギック

  • DarkChild formのumbral侵入損傷を115から135に増やします。

ムーンナイト

  • Khonshu(Ultimate能力)の手によって生成されたタロンの数を10から14に増やします。
  • 各タロンの爆発半径を4メートルから5メートルに増やします。

ナモール

  • Monstro SpawnとFrozen Spawnの投げ雰囲気を調整します。これで、ナモールはより正確にそれらを希望の場所に投げることができます。

Psylocke

  • 現在、ダンスオブザバタフライ(究極の能力)は、障壁(マグネトの金属の防波堤、ハルクの破壊不能なガードなど)をチェックします。

パニッシャー

  • 救出と裁定の広がりをわずかに減らします。

スカーレットウィッチ

  • カオスコントロールの固定損傷を50/sから60/sに増やします。
  • 1秒あたりの割合を5%から3%に減らします。
  • 30から35からChthonian Burstの発射体損傷を増やします。

  • 風刃の発射体速度を100m/sから150m/sに増やし、50から55に左クリックします。
  • ボルトラッシュダメージを70から80に増やします。
  • オメガハリケーン(究極の能力)をリリースした後、自分に提供されるボーナスヘルスは350から450に増加します。さらに、その結​​論に続いて、余分な健康は即座に消えなくなりますが、代わりに100秒の割合で減少します。

リスの女の子

  • 無敵のリス津波(究極の能力)に新しい効果を加える:リスは、ランダムに跳ね返るのではなく、跳ね返った後、最も近い敵に向かって駆けつけます。
  • リス津波の健康を600から300に減らします。

冬の兵士

  • バイオニックフックと汚染された電圧によって提供されるボーナスの健康を30から40に増やします。
  • Rotersternの発射体損傷を70から75に増やします。
  • 面積の損傷を70から65に減らし、40メートルの65%から60%に損傷の減衰を減らします。
  • 基本健康を250から275に増やします。

ウルヴァリン

  • ベースヘルスを300から350に増やします。
  • 不死の動物が提供する損傷軽減率を50%から40%に減らします。

ヴァンガード

キャプテンアメリカ

  • 3秒から2秒にリビングレジェンドを放出した後、シールド修復の遅延時間を短縮します。
  • リバティラッシュクールダウンを12代から10秒に減らします。
  • 基本健康を650から675に増やします。
  • 自由料金(最終能力)を3400から3100にリリースするためのエネルギーコストを削減します。
  • 110から100にリリースした後、自己に提供される追加の健康を減らします。

ドクター・ストレンジ

  • 狂気とガンマの大渦の大流行にダメージの欠陥を追加します。 5メートルから始まり、8メートルで70%に減少します。
  • セラフィムのシールドを80/sから70/sに解放した後、シールド値の回復率をわずかに減少させます。

トール

  • 基本健康を500から525に増やします。
  • Thunderの神(究極の能力)の間に効果を制御するために免疫を追加しました。

ハルク

  • ヒーローハルクの破壊不可能なガードガンマシールド値を250から200に減らします。

  • 失われた健康ポイントごとに得られた共生レジリエンスボーナスの健康比を1から1.2に増やします。
  • Abyss(究極の能力)のeast宴の基本損傷を40から50に増やします。

ストラテジスト

マント&ダガー

  • ダガーストームクールダウンを15代から12秒に減らします。
  • 永遠の絆(究極の能力)のダッシュ数を3から4に増やします。

ジェフ・ザ・ランド・サメ

  • それはジェフです! (究極の能力)は、10mの球体から半径10m、高さ5mの円筒形の呪文フィールドまでの範囲です。
  • Joyful Splashの癒しを140/sから150/sに増やします。

ルナ・スノー

  • 両方の世界の運命における治癒と損傷を0.1秒から0.5秒に切り替えるための間隔を増やします。

マンティス

  • 自然の好意(パッシブ)運動が2.5m/sから1.5m/sに増加することを減らします。

ロケットアライグマ

  • 修復モードの治癒を1/s/s/sあたり70に増やします。

チームアップ能力

ホークアイ - ブラックウィドウ

  • Hawkeyeのシーズンボーナスを20%から15%に削減します。

ヘラ - トール - ロキ

  • Helaのシーズンボーナスを20%から15%に削減します。

ルナ・スノー - ナモール

  • 凍結したスポーンダメージを25から27に増やします。
  • 敵を25%から30%にヒットするために適用される凍結した産卵効果を増加させます。
  • 16〜18から18から凍った産卵損傷を増やします。

ロケットアライグマ - パニッシャー - ウィンターソルジャー

  • 弾薬の発明のクールダウンを45代から40代まで減らします。

スカーレットウィッチ - マグネトー

  • 55から60から金属融合発射物の損傷を増加させます。
  • メタリックフュージョンスペルフィールドダメージを30から35から増やします。

トール - ストーム - キャプテンアメリカ

  • 充電された強風のクールダウンを20代から15秒に減らします。
  • 充電された強風の損傷を50から55に増やします。
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