Tekken 8 커뮤니티는 시즌 2 업데이트 이후 반발에서 벗어나고 있으며, 이로 인해 플레이어들 사이에서 중요한 논쟁을 일으킨 일련의 변화를 도입했습니다. 패치 노트는 캐릭터 손상 출력과 공격 기능의 보편적 인 증가를 공개했으며, 지역 사회의 많은 사람들이 게임이 전통적인 뿌리에서 너무 멀리 떨어져 있다고 주장했다.
프로 테켄 플레이어 인 조카는 시즌 2 업데이트가 게임의 느낌을 근본적으로 바꾸 었다고 말하면서 불만을 표명했습니다. "이것은 Tekken처럼 느껴지지" "고 그는 말했다. Joka는 자신의 관심사에 대해 자세히 설명하면서 버프가 캐릭터에 대한 버프, 자세한 입장 전환을 향상 시켰으며 최소한의 카운터 플레이 옵션으로 새로운 움직임을 도입하면 게임의 역학이 바뀌 었습니다. 그는 개발자들이 게으른 균형을 잡는 것으로 보인 것에 대해 비판하여 인물의 균질화와 독특한 정체성의 침식으로 이어졌습니다. 또한 그는 공격적인 게임 플레이와 방어 게임 플레이 사이의 불균형을 강조했으며, 회피가 개선되었지만 과장된 추적 및 히트 박스가있는 움직임으로 인해 어두워졌습니다. Joka는 또한 약속 된 방어 옵션의 부족을 애도했으며, 전략적 깊이를 희생하여 50/50 상황으로 게임의 움직임에 대한 좌절감을 표현했습니다.
불만은 Tekken 8의 Steam Page에서 명확하게 나타났습니다. 여기서 플레이어는 지난 2 일 동안 1,100 명 이상의 부정적인 리뷰로 플랫폼을 범람했습니다. 이로 인해 최근 리뷰에 대해 '대부분 부정적인'등급이 발생했습니다. 특히 Scathing Review 는이 게임을 "진정으로 좋지만"지옥에서 보낸 정신 분열증의 미친 개발자들에 의해 보류 된 "것으로 묘사했습니다. 다른 사람들은 비슷한 감정을 반영하여 캐릭터를 "Braindead Easy Mix-Up Machines"로 변형시키고 압도적 인 공격력에 직면하여 방어 애호가의 부족을 애도하는 새로운 시즌을 비판했습니다.
이 외침으로 일부 팬들은 Capcom의 Street Fighter 6을 위해 Tekken 8을 포기하게되었으며, 다른 팬들은 시즌 2를 "Tekken 역사상 최악의 패치"로 표시했습니다. 유쾌한 소셜 미디어 게시물에서 프로 선수 Jesandy는 변화에 대한 깊은 실망과 우울증을 표명했으며, 그의 기대를 무너 뜨리기 위해 시즌을 준비하는 데 70 시간을 전담했습니다.
소란 속에서 Tekken 8 커뮤니티는 개발 팀의 응답을 요구하고 있습니다. 많은 사람들이 패치를 완전히 롤백 할 것을 요구하는 반면, 다른 사람들은 비상 후속 패치가 가장 시급한 문제를 해결하고 게임의 균형을 복원하기를 희망합니다.