Embracer Group celebra il fenomenale successo di Kingdom Come: Deliverance 2, riportando vendite vicino ai 2 milioni di marchi appena dieci giorni dopo il suo lancio del 4 febbraio su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/s. Il gioco inizialmente ha venduto 1 milione di copie nel suo primo giorno, quasi raddoppiando quella cifra in un periodo di tempo notevolmente breve.
Questo risultato rappresenta un trionfo significativo per gli sviluppatori Warhorse Studios. Il titolo ha visto prestazioni eccezionali su Steam, vantando oltre 250.000 giocatori simultanei di picco - un netto contrasto con il regno originale Come: la cima della liberazione di 96.069 sette anni prima. Mentre il conteggio effettivo dei giocatori simultanei è senza dubbio più alto a causa di rilasci di console, le cifre precise rimangono non disponibili da Sony e Microsoft.
Risposte Result Embracer, società madre di Warhorse Studios attraverso la sua piastra sussidiaria, ha messo in evidenza la forte ricezione del gioco da entrambi i giocatori e Critici, lod warhorse Studios e editore Deep Silver. Il CEO Lars Wingefors ha espresso fiducia nel continuo successo del gioco, citando il suo gameplay di alta qualità e coinvolgente. Ha anche notato una robusta tabella di marcia di aggiornamenti e nuovi contenuti previsti per l'anno successivo.Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer anticipa l'uscita di Killing Floor 3 più tardi in questo trimestre (gennaio-marzo 2025). La società vanta oltre 5.000 sviluppatori di giochi che lavorano al suo gasdotto, tra cui dieci titoli Triple-A previsti per il rilascio nei prossimi tre anni fiscali. Otto di questi provengono da studi interni, con due di partner esterni.
Le loro prossime versioni includono due titoli Triple-A nell'anno fiscale 2025/26, insieme a diversi progetti di medie dimensioni come Remake Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End ( Titolo di lavoro), Tides of Tomorrow, Soddisfacente (console) e la versione completa di WreckFest 2, con ulteriori titoli senza preavviso.
La storia recente di Embracer ha incluso una significativa ristrutturazione, che coinvolge riduzioni del personale e disinvestimenti in studio (tra cui il cambio e la sciabola interattiva). Tuttavia, mantengono la proprietà di 4A Games, attualmente sviluppando una nuova voce nella serie Metro.
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