Embraser Group célèbre le succès phénoménal de Kingdom Come: Deliverance 2, signalant des ventes près de la marque de 2 millions de personnes seulement dix jours après son lancement du 4 février sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Le jeu s'est initialement vendu à 1 million d'exemplaires le premier jour, doubler ce chiffre remarquablement court.
Cette réalisation représente un triomphe significatif pour le développeur Warhorse Studios. Le titre a connu des performances exceptionnelles sur Steam, avec plus de 250 000 joueurs simultanés - un contraste frappant avec le royaume d'origine: le pic de Deliverance de 96 069 sept ans auparavant. Bien que le nombre réel de joueurs picment simultanés soit sans aucun doute plus élevé en raison des versions de console, les chiffres précis restent indisponibles de Sony et Microsoft.
Responsee Results Embracer, Parent Company of WarHorse Studios via sa filiale Plaion, a mis en évidence la forte réception du jeu des deux joueurs et Les critiques, louant Warhorse Studios et éditeur Deep Silver. Le PDG Lars Wingefors a exprimé sa confiance dans le succès continu du jeu, citant son gameplay de haute qualité et immersif. Il a également noté une feuille de route robuste de mises à jour et de nouveaux contenus prévus pour l'année prochaine.Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer anticipe la libération de Killing Floor 3 plus tard ce trimestre (janvier-mars 2025). La société compte plus de 5 000 développeurs de jeux travaillant sur son pipeline, dont dix titres Triple-A prévus pour la sortie au cours des trois prochaines exercices. Huit d'entre eux proviennent de studios internes, avec deux de partenaires externes.
Leurs sorties à venir incluent deux titres Triple-A au cours de l'exercice 2025/26, ainsi que plusieurs projets de taille moyenne tels que Gothic 1 Remake, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End ( Titre de travail), Tides of Tomorrow, Satisfaisant (Console), et la sortie complète de Wreckfest 2, avec des titres non annoncés supplémentaires.
L'histoire récente d'Embracer a inclus une restructuration significative, impliquant des réductions du personnel et des désinvestissements de studio (y compris Gearbox et Saber Interactive). Cependant, ils conservent la propriété des jeux 4A, développant actuellement une nouvelle entrée dans la série Metro.
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