Embracer Groupは、Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的な成功を祝います。PC、PlayStation 5、XboxシリーズX/sで2月4日の発売からわずか10日後に200万マークに近い売り上げを報告します。このゲームは最初に最初の日に100万部を販売し、その数字は非常に短い時間枠でほぼ2倍になりました。
この成果は、開発者のWarhorse Studiosにとって大きな勝利を表しています。このタイトルでは、250,000を超えるピークの同時プレーヤーを誇る蒸気で並外れたパフォーマンスがありました。これは、元の王国とはまったく対照的です。実際のピークの同時プレーヤー数は、コンソールリリースのために間違いなく高くなっていますが、正確な数値はSonyとMicrosoftから利用できません。
>Answersee results embracer、子会社のPlaionを介したWarhorse Studiosの親会社であるembracerは、プレイヤーからのゲームの強力なレセプションとプレイヤーからの強力なレセプションを強調しました。批評家、ウォーホーススタジオと出版社のディープシルバーを称賛します。 CEOのLars Wingeforsは、ゲームの継続的な成功に自信を表明し、高品質で没入型のゲームプレイを引用しました。彼はまた、来年に向けて計画されている更新と新しいコンテンツの堅牢なロードマップにも注目しました。Beyond Kingdom Come:Derverance 2、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースを予想しています。同社は、今後3会計年度にリリースされる予定の10のトリプルAタイトルを含む、パイプラインに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇っています。これらのうち8つは内部スタジオからのもので、外部パートナーから2つあります。
彼らの今後のリリースには、2025/26年度の2つのトリプルAタイトルと、ゴシック1リメイク、Reanimal、フェローシップ、ディープロックギャラクティック:Rogue Core、Titan Quest II、Screamer、Echoes of the Endiesなどのいくつかの中規模プロジェクトが含まれます。ワーキングタイトル)、Tides of Tomorrow、満足のいく(コンソール)、およびWreckfest 2の完全なリリース、追加の未発表のタイトル。
Embracerの最近の歴史には、スタッフの削減とスタジオの売却(GearboxおよびSaber Interactiveを含む)を含む、重要な再編が含まれています。ただし、4Aゲームの所有権を保持しており、現在メトロシリーズの新しいエントリを開発しています。
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