El Grupo Embracer celebra el éxito fenomenal de Kingdom Come: Deliverance 2, que informa las ventas cercanas a los 2 millones de la marca solo diez días después de su lanzamiento del 4 de febrero en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. El juego inicialmente vendió 1 millón de copias en su primer día, casi duplicando esa cifra en un plazo notablemente corto.
Este logro representa un triunfo significativo para el desarrollador Warhorse Studios. El título vio un rendimiento excepcional en Steam, con más de 250,000 jugadores concurrentes máximos, un marcado contraste con el reino original: el pico de Deliverance de 96,069 siete años antes. Si bien el recuento de jugadores concurrentes máximos reales es indudablemente más alto debido a las versiones de la consola, las cifras precisas no están disponibles de Sony y Microsoft.
Resultados de los respuestas Embracer, compañía matriz de Warhorse Studios a través de su Plaion subsidiaria, destacó la fuerte recepción del juego de los actores y críticos, alabando a Warhorse Studios y al editor Deep Silver. El CEO Lars Wingefors expresó su confianza en el éxito continuo del juego, citando su juego inmersivo e inmersivo de alta calidad. También señaló una hoja de ruta robusta de actualizaciones y nuevo contenido planeado para el próximo año.Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, AbraCer anticipa la liberación de Killing Floor 3 a finales de este trimestre (enero-marzo de 2025). La compañía cuenta con más de 5,000 desarrolladores de juegos que trabajan en su oleoducto, incluidos diez títulos triple-A programados para su lanzamiento durante los próximos tres años fiscales. Ocho de estos son de estudios internos, con dos de socios externos.
Sus próximos lanzamientos incluyen dos títulos Triple-A en el año fiscal 2025/26, junto con varios proyectos medianos como Remake de Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End ( Título laboral), Tides of Tomorrow, Satisfactory (consola) y el lanzamiento completo de Wreckfest 2, con títulos adicionales no anunciados.
La historia reciente de Embracer ha incluido una reestructuración significativa, que involucra reducciones de personal y desinversiones de estudio (incluidas GearBox e Saber Interactive). Sin embargo, conservan la propiedad de los juegos 4A, que actualmente desarrollan una nueva entrada en la serie Metro.
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