Die Embracer Group feiert den phänomenalen Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 und meldet den Verkauf in der Nähe der 2 Millionen Marke nur zehn Tage nach dem Start des PC-, PlayStation 5 und der Xbox -Serie X/s. Das Spiel verkaufte an seinem ersten Tag zunächst 1 Million Exemplare und verdoppelte diese Zahl in einem bemerkenswert kurzen Zeitrahmen fast.
Diese Leistung stellt einen bedeutenden Triumph für Entwickler Warhorse Studios dar. In dem Titel war eine außergewöhnliche Leistung bei Steam und hatte über 250.000 gleichzeitige Spieler - ein starker Kontrast zum ursprünglichen Königreich: Deliverance's Peak von 96.069 Sieben Jahren zuvor. Während die tatsächliche zeitliche Anzahl der Spieler aufgrund von Konsolenveröffentlichungen zweifellos höher ist, bleiben genaue Zahlen von Sony und Microsoft nicht verfügbar.
Resparet -Ergebnisse Embracer, Muttergesellschaft von Warhorse Studios über seinen Tochterplaton, hob den starken Empfang des Spiels sowohl von Spielern als auch von Spielern hervor und hob sowohl von Spielern als auch von Spielern hervor. Kritiker, lobende Warhorse Studios und Verlag Deep Silver. CEO Lars Wingefors äußerte sich Vertrauen in den anhaltenden Erfolg des Spiels und zitierte sein hohes Qualität und das immersive Gameplay. Er bemerkte auch eine robuste Roadmap von Updates und neuen Inhalten, die für das nächste Jahr geplant waren.Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer erwartet die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später in diesem Quartal (Januar-März 2025). Das Unternehmen hat über 5.000 Spieleentwickler, die an seiner Pipeline arbeiten, darunter zehn Triple-A-Titel, die in den nächsten drei Geschäftsjahren zur Veröffentlichung vorgesehen sind. Acht davon stammen aus internen Studios, zwei von externen Partnern.
Zu ihren bevorstehenden Veröffentlichungen gehören zwei Triple-A-Titel im Geschäftsjahr 2025/26 sowie mehrere mittelgroße Projekte wie Gothic 1 Remake, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echos des Ende ( Arbeitstitel), Gezeiten von morgen, zufriedenstellend (Konsole) und die vollständige Veröffentlichung von Wrackfest 2 mit zusätzlichen unangekündigten Titeln.
Die jüngste Geschichte von Embracer umfasste eine erhebliche Umstrukturierung, die Reduzierung von Mitarbeitern und die Veräußerungen des Studios (einschließlich Getriebe und Sabre Interactive). Sie behalten jedoch den Besitz von 4A -Spielen und entwickeln derzeit einen neuen Eintrag in der U -Bahn -Serie.
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