Heim Nachricht Ehemalige BioShock- und Borderlands-Entwickler enthüllen neues Spiel

Ehemalige BioShock- und Borderlands-Entwickler enthüllen neues Spiel

Autor : Mila Aktualisieren:Oct 12,2025

Ehemalige BioShock- und Borderlands-Entwickler enthüllen neues Spiel

Stray Kite Studios kündigt Wartorn an

Das neu enthüllte Spiel vereint Echtzeitstrategie- und Roguelite-Elemente in zerstörbaren Umgebungen, gepaart mit schwierigen moralischen Entscheidungen und einem markanten malerischen Kunststil. Wartorn soll im Frühjahr 2025 als Early-Access-Version auf Steam und im Epic Games Store erscheinen.

Dies ist das erste Originalprojekt des Studios seit seiner Gründung im Jahr 2018. Das rund 30 Branchenveteranen umfassende Team aus Dallas besteht unter anderem aus Entwicklern renommierter Franchises wie BioShock, Borderlands und Age of Empires. Zu ihren vorherigen Arbeiten zählen Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure sowie zahlreiche Fortnite Creative-Maps.

Ein strategisches Roguelite mit emotionaler Tiefe

Wartorn begleitet zwei elfische Schwestern auf ihrer gefährlichen Heimreise durch eine zerfallene Fantasiewelt. Das Gameplay kombiniert taktische Kämpfe mit erzählerischen Entscheidungen, die den Spielverlauf maßgeblich beeinflussen. Story-Direktorin Leah Hoyer beschreibt es als "eine Fantasiewelt, die um einen herum zerfällt".

Dynamische Spielsysteme

Das Spiel führt physikbasierte Umweltzerstörung ein, die einzigartige Kampfszenarien garantiert. Ein innovatives Elementarmagie-System ermöglicht es Spielern, Kräfte (Feuer, Wasser, Blitz) mit Umgebungsinteraktionen zu kombinieren – beispielsweise Wasserpfützen unter Strom zu setzen oder teerbesudelte Gegner zu entzünden.

"Jede Entscheidung zählt", erläutert Creative Director Paul Hellquist. Spieler stehen vor echten Dilemmata wie der Rationierung knapper Vorräte oder der Wahl zwischen Überlebenden. Diese Entscheidungen fließen in Wartorns Roguelite-Struktur ein, bei der Teilfortschritte zwischen Versuchen erhalten bleiben.

Zugänglicher taktischer Kampf

Das strategische Gameplay bietet ein innovatives Zeitlupen-Befehlsystem während intensiver Kämpfe, das präzise taktische Entscheidungen ermöglicht, ohne den Spielfluss anzuhalten. Dies bewahrt die Zugänglichkeit bei gleichzeitiger Beibehaltung des Reizes von Echtzeitkämpfen.

Wartorns malerische Ästhetik unterstreicht die dramatische Erzählweise, wobei die Optik zwischen strategischer Übersicht und intimen Charaktermomenten wechselt. Die Early-Access-Version erscheint im Frühjahr 2025 für PC-Plattformen.

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