游戏界哀悼Viktor Antonov的丧失,Viktor Antonov的失落,富有远见的艺术总监在Half Life 2和Dishonored等标志性冠军背后,他们在52岁时就去世了。这一可悲的新闻首先是由半年生命作家Marc Laidlaw通过自动删除的Instagram Stories Post,他将Antonov的“ Brillial and Original”描述为“ White and White”的所有东西。
对安东诺夫(Antonov)逝世的确认迅速在社交媒体上传播,同事和仰慕者都涌入。 Arkane Studios的创始人兼现任Wolfeye Studios总裁兼创意总监Raphael Colantonio在Twitter上表达了他对Antonov的深刻钦佩和美好的回忆,强调了他在Arkane Studios的成功和鼓舞人心的存在中的重要角色。同样,阿尔卡恩(Arkane Studios)的前共同创造总监哈维·史密斯(Harvey Smith)不仅记得安东诺夫(Antonov),这不仅是因为他的出色才能和影响力,而且还因为他的干燥,毁灭性的机智带来了笑声和喜悦的能力。
前贝塞斯达(Bethesda)营销负责人皮特·海因斯(Pete Hines)也去了Twitter表达了他的悲伤,承认安东尼夫(Antonov)令人难以置信的才华和他的创造力(例如羞辱)带给了球员。安东诺夫(Antonov)将生活和意义注入他建立的世界的独特能力确实很特别。
安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚,在90年代中期在Xatrix Entertainment(后来被称为Gray Matter Studios)潜入视频游戏开发之前,搬到了巴黎。他成为Valve的一名关键创造力,在那里他著名地设计了Half-Life 2的标志性城市17。除了视频游戏之外,安东诺夫(Antonov)还为文艺复兴时期和神童等动画电影做出了贡献,并与独立制作公司Darewise Entertainment合作。
在八年前的Reddit AMA中,安东尼夫分享了他的早期职业生涯,该职业从运输设计和广告开始。他感到对这些已建立的行业的束缚,发现蓬勃发展的视频游戏行业令人兴奋的新领域,使他能够承担创造性的风险。他的第一场比赛Redneck Rampage标志着他可以创造整个世界的职业生涯的开始,从而导致了更重要的项目,例如Halfife 2 。
安东诺夫(Antonov)从他童年的索非亚(Sofia)汲取了奥威尔市17号的灵感,融合了贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)的元素,以捕捉东欧和北欧独特的氛围。他最后的公开露面是在Valve的《半条命2》(Halfife 2)的20周年纪录片中,在那里他讨论了他在项目作品背后的灵感和视觉设计。
维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)在游戏行业中的遗产是不可磨灭的,其特征是他的创新设计以及他对与他合作的人产生的深远影响。世界各地的游戏玩家和创作者将继续庆祝和记住他的贡献。