遊戲界哀悼Viktor Antonov的喪失,Viktor Antonov的失落,富有遠見的藝術總監在Half Life 2和Dishonored等標誌性冠軍背後,他們在52歲時就去世了。這一可悲的新聞首先是由半年生命作家Marc Laidlaw通過自動刪除的Instagram Stories Post,他將Antonov的“ Brillial and Original”描述為“ White and White”的所有東西。
對安東諾夫(Antonov)逝世的確認迅速在社交媒體上傳播,同事和仰慕者都湧入。 Arkane Studios的創始人兼現任Wolfeye Studios總裁兼創意總監Raphael Colantonio在Twitter上表達了他對Antonov的深刻欽佩和美好的回憶,強調了他在Arkane Studios的成功和鼓舞人心的存在中的重要角色。同樣,阿爾卡恩(Arkane Studios)的前共同創造總監哈維·史密斯(Harvey Smith)不僅記得安東諾夫(Antonov),這不僅是因為他的出色才能和影響力,而且還因為他的干燥,毀滅性的機智帶來了笑聲和喜悅的能力。
前貝塞斯達(Bethesda)營銷負責人皮特·海因斯(Pete Hines)也去了Twitter表達了他的悲傷,承認安東尼夫(Antonov)令人難以置信的才華和他的創造力(例如羞辱)帶給了球員。安東諾夫(Antonov)將生活和意義注入他建立的世界的獨特能力確實很特別。
安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞,在90年代中期在Xatrix Entertainment(後來被稱為Gray Matter Studios)潛入視頻遊戲開發之前,搬到了巴黎。他成為Valve的一名關鍵創造力,在那裡他著名地設計了Half-Life 2的標誌性城市17。除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)還為文藝復興時期和神童等動畫電影做出了貢獻,並與獨立製作公司Darewise Entertainment合作。
在八年前的Reddit AMA中,安東尼夫分享了他的早期職業生涯,該職業從運輸設計和廣告開始。他感到對這些已建立的行業的束縛,發現蓬勃發展的視頻遊戲行業令人興奮的新領域,使他能夠承擔創造性的風險。他的第一場比賽Redneck Rampage標誌著他可以創造整個世界的職業生涯的開始,從而導致了更重要的項目,例如Halfife 2 。
安東諾夫(Antonov)從他童年的索非亞(Sofia)汲取了奧威爾市17號的靈感,融合了貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素,以捕捉東歐和北歐獨特的氛圍。他最後的公開露面是在Valve的《半條命2》(Halfife 2)的20週年紀錄片中,在那裡他討論了他在項目作品背後的靈感和視覺設計。
維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)在遊戲行業中的遺產是不可磨滅的,其特徵是他的創新設計以及他對與他合作的人產生的深遠影響。世界各地的遊戲玩家和創作者將繼續慶祝和記住他的貢獻。