《宝可梦卡牌手游 Pocket》终于推出了备受期待的卡牌交易功能,但玩家们对其严苛的机制设计普遍感到失望。尽管开发商Creatures Inc.上周已对系统限制发出预警,实际版本上线后仍引发了更强烈的舆论反弹。
社区对交易机制群情激愤
该交易系统要求每次交易需消耗两种独立道具:玩家必须同时使用交易体力(可缓慢恢复或付费购买)与交易代币——后者折算比例尤为苛刻。
高稀有度卡牌(3钻石及以上)的代币消耗量令人咋舌:
- 3钻石卡牌:120代币
- 1星卡牌:400代币
- 4钻石卡牌(ex宝可梦):500代币
这些代币仅能通过永久分解收藏卡牌获取,且分解价值远低于交易价值。例如玩家需要牺牲五张ex宝可梦卡牌才能换得一张同等稀有度卡牌。
"这套交易系统充满掠夺性,简直贪婪至极"
社区反响异常激烈,Reddit论坛帖文直斥其为"史诗级败笔"与"荒谬的毒性机制"。多位玩家指出,完成单次交易需在菜单界面操作长达数十分钟。
商业意图昭然若揭
分析人士指出,这种限制性设计旨在促进玩家于首月营收即达2亿美元的游戏中持续消费。该系统禁止交易最稀有卡牌(2星以上),迫使玩家必须抽包集卡。
"他们或许该从游戏标题里删掉'交易'二字"
尽管Creatures Inc.上周预告时承认关注到社区担忧,但正式上线后始终保持沉默。玩家期待未来能通过任务奖励代币等改进方案,但目前机制显然更侧重盈利而非用户体验。
此番差评如潮的更新恰逢游戏即将推出钻石/珍珠世代宝可梦的重大版本更新。开发商是否会回应这些诉求仍是未知数。