心爱的动作RPG系列《流放之路》背后的开发商Grinding Gear Games(GGG)向原始游戏的粉丝道歉。该工作室必须延迟备受期待的3.26流亡路径更新,该路径最初定于2024年10月下旬,然后由于持续的流亡道路2号问题而重新安排为2025年2月中旬。
在一条坦率的视频消息中,流亡道路2的游戏总监兼GGG联合创始人乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)解释了这种情况。重新分配在流放1的路径上工作的团队,以帮助在早期访问发布之前使用流放的道路解决关键的最终游戏问题。尽管最初的计划在解决了流放2的问题之后返回流亡1的更新路径,但问题的严重性(包括崩溃和平衡问题)使得无法满足2月的截止日期。
罗杰斯承认,“我们在自欺欺人,”他承认了工作室设定的不切实际的期望。局势的紧迫性使经验丰富的开发商专注于流放道路2的决定是合理的。 “我怎么能证明当POE2着火时,我可以将一些经验丰富的开发人员脱离?”他问。
流放1团队的路径将继续在流放2的路径上工作,直到至少发布0.2.0版,没有任何特定日期的3.26更新。罗杰斯对这种情况表示遗憾,他承认他应该预见到使球队从流放的道路上拉动的后果。“我为这是如何发生的,我真的很抱歉,”他强调了工作室的过度自信以及同时管理两场比赛的挑战。
流放2的道路最终于2024年12月6日在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S的早期访问中启动,通过成为Steam上第15场比赛中第15款游戏,取得了巨大的成功。
对于那些潜入流亡道路2的人,可以提供有关选择合适班级的指南,包括雇佣军和女巫的早期制造指南。此外,还提供有关如何获得更多精神,进行交易和上升的资源,以增强您的游戏体验。
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