사랑하는 액션 RPG 시리즈 경로의 개발자 인 GGG (Grinding Gear Games)는 원래 게임의 팬들에게 사과를 발행했습니다. 이 스튜디오는 원래 2024 년 10 월 말에 예정된 망명 1의 경로 1에 대한 3.26 업데이트를 지연시킨 후 2025 년 2 월 중순 Exile 2의 진행중인 문제로 인해 재조정해야했습니다.
솔직한 비디오 메시지에서 Exile 2의 Game Director이자 GGG의 공동 설립자 인 Jonathan Rogers는 상황을 설명했습니다. Exile 1의 Path에서 작업하는 팀은 조기 액세스 출시 전에 Exile 2의 Path Of Exile과 함께 중요한 최종 게임 문제를 해결하기 위해 재 할당되었습니다. 망명 2의 문제를 해결 한 후 망명 1의 업데이트 경로로 돌아갈 초기 계획에도 불구하고, 충돌 및 균형 문제를 포함한 문제의 심각성으로 인해 2 월 마감일을 충족시키는 것은 불가능했습니다.
로저스는 스튜디오가 설정 한 비현실적인 기대를 인정하면서 "우리는 스스로를 속이고 있었다"고 인정했다. 숙련 된 개발자가 망명 2의 경로에 집중하기로 한 결정은 상황의 긴급 성으로 정당화되었습니다. "POE2가 불에 닿을 때 가장 경험이 풍부한 개발자를 데려가는 것을 어떻게 정당화 할 수 있습니까?" 그는 질문했다.
Exile 1 팀의 경로는 3.26 업데이트에 대해 특정 날짜가 약속되지 않고 버전 0.2.0의 릴리스까지 망명 2의 경로에서 계속 작동합니다. 로저스는 상황에 대한 후회를 표명하면서 팀을 망명 1의 경로에서 끌어 올린 결과를 예견했다고 인정했다.
Path of Exile 2는 2024 년 12 월 6 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 조기 액세스에서 시작하여 Steam에서 15 번째로 가장 많이 플레이 한 게임이되어 큰 성공을 거두었습니다.
망명 2의 경로로 다이빙하는 사람들의 경우 용병 및 마법사를위한 초기 빌드 가이드를 포함하여 올바른 클래스를 선택하는 가이드를 사용할 수 있습니다. 또한 더 많은 정신을 습득하고 거래에 참여하며 Ascend가 제공되는 방법에 대한 리소스가 게임 경험을 향상시키기 위해 제공됩니다.
Exile 2 클래스의 어떤 경로를 가장 즐기고 있습니까?
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