心愛的動作RPG系列《流放之路》背後的開發商Grinding Gear Games(GGG)向原始遊戲的粉絲道歉。該工作室必須延遲備受期待的3.26流亡路徑更新,該路徑最初定於2024年10月下旬,然後由於持續的流亡道路2號問題而重新安排為2025年2月中旬。
在一條坦率的視頻消息中,流亡道路2的遊戲總監兼GGG聯合創始人喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)解釋了這種情況。重新分配在流放1的路徑上工作的團隊,以幫助在早期訪問發布之前使用流放的道路解決關鍵的最終遊戲問題。儘管最初的計劃在解決了流放2的問題之後返回流亡1的更新路徑,但問題的嚴重性(包括崩潰和平衡問題)使得無法滿足2月的截止日期。
羅傑斯承認,“我們在自欺欺人,”他承認了工作室設定的不切實際的期望。局勢的緊迫性使經驗豐富的開發商專注於流放道路2的決定是合理的。 “我怎麼能證明當POE2著火時,我可以將一些經驗豐富的開發人員脫離?”他問。
流放1團隊的路徑將繼續在流放2的路徑上工作,直到至少發布0.2.0版,沒有任何特定日期的3.26更新。羅傑斯對這種情況表示遺憾,他承認他應該預見到使球隊從流放的道路上拉動的後果。 “我為這是如何發生的,我真的很抱歉,”他強調了工作室的過度自信以及同時管理兩場比賽的挑戰。
流放2的道路最終於2024年12月6日在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S的早期訪問中啟動,通過成為Steam上第15場比賽中第15款遊戲,取得了巨大的成功。
對於那些潛入流亡道路2的人,可以提供有關選擇合適班級的指南,包括僱傭軍和女巫的早期製造指南。此外,還提供有關如何獲得更多精神,進行交易和上升的資源,以增強您的遊戲體驗。
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