最愛のアクションRPGシリーズPath of Exileの背後にある開発者であるGGG GGG(GGG)は、元のゲームのファンに謝罪を発表しました。スタジオは、元々2024年10月下旬に予定されていた亡命パス1の3.26アップデートを遅らせる必要がありました。その後、2025年2月中旬に再スケジュールされました。
率直なビデオメッセージで、Exile 2のPath 2のゲームディレクターであり、GGGの共同設立者であるJonathan Rogersがこの状況を説明しました。 Path of Exile 1に取り組んでいるチームは、早期アクセスの打ち上げに先立って、亡命パス2の重要なエンドゲームの問題を解決するために再割り当てされました。亡命2の問題の経路に対処した後、亡命1の更新の道に戻るという最初の計画にもかかわらず、クラッシュやバランスの問題を含む問題の重大度は、2月の締め切りを満たすことを不可能にしました。
「私たちは自分自身をだましていました」とロジャースは認め、スタジオが設定した非現実的な期待を認めました。経験豊富な開発者を追放者2のPathに焦点を合わせるという決定は、状況の緊急性によって正当化されました。 「POE2が燃えているときに、最も経験豊富な開発者の一部を連れて行くことを正当化するにはどうすればよいですか?」彼は質問した。
Exile 1チームのパスは、少なくともバージョン0.2.0のリリースまで亡命2のPath Of Pathで作業し続け、3.26アップデートに特定の日付は約束されません。ロジャースは、状況について後悔を表明し、亡命の道からチームを引き抜くことの結果を予見すべきだったと認めました。
Path of Exile 2は、2024年12月6日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSを越えて早期にアクセスして発売され、Steamで15回目の最もプレイされたゲームになることで大きな成功を収めました。
亡命2の道に飛び込む人には、merc兵と魔術師のための早期ビルドガイドを含む適切なクラスの選択に関するガイドが利用可能です。さらに、ゲームエクスペリエンスを向上させるために、より多くのスピリットを獲得し、取引に従事し、アセンドを獲得する方法に関するリソースが提供されます。
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