Nintendo的嘲笑,NVIDIA现在已经阐明了为Nintendo Switch 2提供动力的定制GPU。尽管提供的细节可能无法完全满足技术爱好者的满足,但这些信息仍然令人着迷。 NVIDIA通过博客文章确认,与IGN的较早报道相一致,GPU支持通过DLSS(深度学习超级采样)和射线追踪的AI升级,这些技术有望提升Switch 2上的游戏体验。
NVIDIA DLSS是一种AI驱动的技术,它利用机器学习实时高档较低分辨率的图像,从而提高了游戏中的性能和视觉质量。如NVIDIA所述,Switch 2的GPU是“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,带有专用的RT内核和张量芯,可用于令人惊叹的视觉效果和AI驱动的增强功能。”这意味着控制台可以提供令人印象深刻的图形和性能升级。
NVIDIA强调了Switch 2背后的广泛努力,并指出:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具,每一个元素都有1,000个工程师的努力 - Nintendo Switch 2带来了重大升级。”这些升级包括在电视模式下最多4K游戏的功能以及在手持模式下以1080p为1080p的120 fps,以及对HDR和AI的支持,以增强视觉效果和游戏玩法的平滑度。
新的RT核心实现了实时射线追踪,NVIDIA声称,这将产生“栩栩如生的照明,反射和阴影,以实现更多的沉浸式世界”。另一方面,张量核心驱动AI驱动的功能(例如DLSS),它可以提高分辨率的清晰细节,而不会损害图像质量。此外,这些核心可以为视频聊天提供AI驱动的面部跟踪和背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体体验。
在任天堂Direct期间,任天堂推出了C按钮,该按钮可利用外部相机和Switch 2的内置麦克风来促进新的聊天功能。该技术旨在专注于玩家的声音,同时滤除背景噪声,从而提高沟通质量。
NVIDIA大胆地声称Nintendo Switch 2提供了“ 10倍Nintendo Switch的图形性能”,有望更顺畅的游戏玩法和更清晰的视觉效果。但是,没有披露有关如何计算该性能指标的细节,将其留给了像Digital Foundry这样的专家,以在6月的Switch 2发布时验证这些主张。
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NVIDIA进一步详细介绍了张量的核心“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,RT Cores“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。此外,Switch 2在手持模式下通过NVIDIA G-SYNC支持可变刷新率(VRR),以确保超光滑,无泪的游戏玩法。
Nintendo代表在IGN参加的纽约以硬件为中心的圆桌会议问答中证实了DLSS的使用,但对Switch 2的特定版本和任何自定义仍然含糊不清。同样,他们证实了GPU的射线痕迹能力,但避免潜入具体特定的特定内容。任天堂技术开发部总经理兼技术发展部高级总监Tetsuya Sasaki强调了任天堂对消费者价值而不是硬件规格的关注,这表明NVIDIA将提供更多的详细信息。
Answersee结果一月份,一项在2023年7月提交的专利,并于今年早些时候发布。该专利描述了旨在减少视频游戏下载尺寸的AI图像升级技术,同时允许最多4K纹理,与Switch 2的功能保持一致。
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