Comme le taquinait Nintendo, Nvidia a maintenant mis en lumière le GPU personnalisé qui alimente le Nintendo Switch 2. Bien que les détails fournis puissent ne pas satisfaire pleinement les amateurs de technologie, les informations sont néanmoins intrigantes. NVIDIA a confirmé par un article de blog, conformément aux rapports antérieurs d'IGN, que le GPU prend en charge la mise à l'échelle de l'IA via DLSS (Deep Learning Super échantillonnage) et le traçage des rayons, des technologies qui promettent d'élever l'expérience de jeu sur le Switch 2.
NVIDIA DLSS est une technologie alimentée par AI qui utilise l'apprentissage automatique vers des images à basse résolution haut de gamme en temps réel, améliorant les performances et la qualité visuelle dans les jeux. Le GPU du Switch 2, tel que décrit par NVIDIA, est un "processeur NVIDIA personnalisé avec un GPU NVIDIA avec des noyaux RT dédiés et des noyaux de tenseur pour des visuels étonnants et des améliorations dirigées par l'IA." Cela signifie que la console est équipée pour fournir des graphiques impressionnants et des améliorations de performances.
Nvidia a souligné l'effort approfondi derrière le Switch 2, déclarant: "Avec 1 000 années d'ingénieurs d'effort sur chaque élément - de la conception du système et des puces à un GPU, API et outils de développement de classe mondiale personnalisés - le Nintendo Switch 2 apporte des mises à niveau majeures." Ces mises à niveau incluent la capacité de jeu jusqu'à 4k en mode TV et jusqu'à 120 ips à 1080p en mode portable, ainsi que la prise en charge de HDR et AI augmentent pour améliorer les visuels et la douceur du jeu.
Les nouveaux noyaux RT permettent le traçage des rayons en temps réel, qui, selon Nvidia, produira "un éclairage réaliste, des réflexions et des ombres pour des mondes plus immersifs". D'un autre côté, les caractéristiques de tenseur alimentent les fonctionnalités axées sur l'AI telles que DLSS, ce qui augmente la résolution pour des détails plus nets sans compromettre la qualité d'image. De plus, ces noyaux permettent le suivi du visage alimenté par AI et la suppression des arrière-plans pour le chat vidéo, l'amélioration des jeux sociaux et les expériences de streaming.
Pendant le Nintendo Direct, Nintendo a introduit le bouton C, qui facilite la nouvelle fonctionnalité de chat à l'aide d'une caméra externe et du microphone intégré du Switch 2. La technologie est conçue pour se concentrer sur la voix du joueur tout en filtrant le bruit de fond, améliorant la qualité de la communication.
Nvidia affirme hardiment que le Switch Nintendo 2 offre "10x les performances graphiques du commutateur Nintendo", promettant un gameplay plus lisse et des visuels plus nets. Cependant, les détails sur la façon dont cette métrique de performance ont été calculés n'ont pas été divulguées, laissant les experts comme la fonderie numérique pour valider ces affirmations lors du lancement du commutateur 2 en juin.
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NVIDIA a en outre détaillé que les noyaux du tenseur "boostent les graphiques alimentés en AI tout en gardant la consommation d'énergie efficace" et les noyaux RT "améliorent le réalisme dans le jeu avec un éclairage dynamique et des réflexions naturelles". De plus, le Switch 2 prend en charge le taux de rafraîchissement variable (VRR) via NVIDIA G-Sync en mode ordinateur, assurant un gameplay ultra-lisse et sans larme.
Dans une table ronde axée sur le matériel à New York, à laquelle les représentants IGN, Nintendo ont confirmé l'utilisation de DLSS mais sont restés vagues sur la version spécifique et toutes les personnalisations pour le Switch 2. De même, ils ont confirmé les capacités du GPU pour le traçage des rayons mais s'abstenaient de plonger en spécificiaires. Tetsuya Sasaki, directeur général de la division de développement technologique de Nintendo, et directeur principal de son service de développement technologique, ont souligné l'accent mis par Nintendo sur la valeur des consommateurs plutôt que les spécifications matérielles, ce qui suggère que Nvidia fournirait plus de détails.
Résultats des réponsesEn janvier, un brevet déposé en juillet 2023 et publié plus tôt cette année a été découvert en ligne. Ce brevet a décrit la technologie de mise à l'échelle de l'image AI visant à réduire les tailles de téléchargement de jeux vidéo tout en permettant jusqu'à des textures jusqu'à 4k, s'alignant avec les capacités du Switch 2.
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