首页 新闻 忍者·盖登(Ninja Gaiden)的复兴是对灵魂般现象的完美解毒剂

忍者·盖登(Ninja Gaiden)的复兴是对灵魂般现象的完美解毒剂

作者 : Emery 更新日期:Feb 23,2025

2025 Xbox开发人员Direct带来了许多令人兴奋的公告,但忍者Gaiden复兴却是最大的公告之一。经典的动作专营权是带有多个新标题的复兴,包括 Ninja Gaiden 4 以及 Ninja Gaiden 2 Black 的惊喜阴影掉落。这标志着该系列的重大回报,自2012年 Ninja Gaiden 3:Razor's Edge 以来,现场缺席(不包括 Master Collection 汇编)。这次复兴还标志着游戏的潜在转折点:经过多年的灵魂般的统治地位,经典3D动作游戏的复出。

曾经,像 Ninja Gaiden Devil可能会哭泣 的头衔,而原始的 战神 定义了动作类型。但是,Fromsoftware的 Dark Souls Bloodborne Elden Ring 改变了景观。尽管灵魂般的游戏很有趣,但AAA市场应该适合各种风格。 Ninja Gaiden的回报可能是动作类型渴望的急需的平衡。

play \ ### 龙的遗产

  • Ninja Gaiden 系列曾被认为是行动游戏的黄金标准。 2004年Xbox重新启动,与其2D NES的根源背道而驰,以其流畅的游戏,流畅的动画和残酷的困难而成为标志性的。尽管存在其他黑客和斜线游戏,但 Ninja Gaiden *脱颖而出,其挑战性的性质使它与众不同。许多球员讲述了他们与强大的第一老板穆莱(Murai)的斗争。

尽管遇到困难,但挑战在很大程度上是公平的。球员错误造成死亡,需要掌握战斗节奏,运动,防守和反击。 izuna下降,最终技术和多样化的武器组合提供了充分的克服障碍工具。

有趣的是, Ninja Gaiden 苛刻的游戏玩法影响了灵魂般的精神。球员们致力于征服其最困难的困难,反映了灵魂般的球迷在克服看似无法克服的赔率中发现的满意度。 Ninja Gaiden要求的机械师为Soulslike子类型铺平了道路,但它的成功可能太成功了。

遵循趋势

  • Ninja Gaiden Sigma 2 (被认为是次要的PS3端口)的发布与 Demon's Souls (2009)相吻合。 恶魔的灵魂收到了强烈的评论,并为 Dark Souls(2011)奠定了基础,这是一个具有里程碑意义的标题,通常被称为有史以来最伟大的游戏之一(包括IGN)。而 忍者gaiden 3 剃刀的边缘 挣扎, 黑暗的灵魂 获得了巨大的牵引,产卵续集和影响 Bloodborne Sekiro:Sekiro:Shadows死亡两次 Elden Ring *。

Fromsoftware的机制的受欢迎程度传播到其他特许经营权,例如 星球大战绝地日:堕落秩序 JEDI:幸存者 忍者队的Nioh 黑色神话:Wukong 。尽管Soulslike Games备受赞誉,但他们的主导地位扼杀了AAA动作空间,使经典的3D动作游戏稀缺。 十多年后,Ninja Gaiden的返回非常重要,2019年的版本DMC5也是如此。 《战神》的2018年重新启动虽然成功,但在快节奏的战斗中进行了较慢,有条不紊的风格,让人联想到灵魂般的游戏。

灵魂般的标志 - 挑战战斗,耐力管理,角色构建,开放式级别和保存点 - 是可以识别的。在适合FromSoftware的同时,广泛的采用导致了这种风格的过度饱和。 Ninja Gaiden 2 Black的发行版为角色动作游戏提供了新的光芒。

大师忍者的返回

  • Ninja Gaiden 2黑色提供了令人耳目一新的更改。它的快节奏战斗,多样化的武器以及原著的血腥(在 Sigma 2 中缺少)的回归使其成为现代硬件上最好的版本,非常适合新手。尽管退伍军人可能会注意到难以调整和敌人的数量,但原始的 Ninja Gaiden II 遭受了技术问题和不平衡的设计。 Ninja Gaiden 2 Black*达到平衡,保持了高难度,恢复血腥并包括额外的内容(不包括不受欢迎的雕像老板战斗)。

这种修复器展示了当类似游戏变得越来越流行时丢失的东西。受Ninja Gaiden战神的启发的游戏在2000年代末和2010年代初很丰富(BayonettaDante的InfernoDarksiders,甚至Ninja Blade)。以线性形式对付众多敌人和巨型老板的狂热,基于组合的战斗是一种经过验证的公式,令人惊讶地被Soulslike模型所掩盖。虽然存在类似的游戏(Hi-Fi Rush),但Ninja Gaiden 2 Black是主要开发人员的重要版本。

重播 Ninja Gaiden 2黑色 突出了其提供的独特体验。没有“作弊” - 没有建立指南,经验点或耐力限制能力。这是对技能的纯粹测试,需要掌握战斗。尽管Soulslike游戏仍然很受欢迎,但 Ninja Gaiden 的回归希望预示着动作游戏的新黄金时代,以满足广泛的观众。

Ninja Gaiden 4屏幕截图

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