2025 Xbox Developer Directは多くのエキサイティングな発表をもたらしましたが、Ninja Gaidenのリバイバルは最大の1つとして際立っています。古典的なアクションフランチャイズは、 Ninja Gaiden 4 や Ninja Gaiden 2 Black のサプライズシャドウドロップなど、複数の新しいタイトルで復活しています。これは、2012年の Ninja Gaiden 3:Razor's Edge 以来、シーンに欠けているシリーズにとって大きなリターンを示しています( マスターコレクション コンピレーションを除く)。このリバイバルはまた、ゲームの潜在的なターニングポイントを示しています。これは、長年のソウルスのような支配の後のクラシック3Dアクションゲームのカムバックです。
かつて、 Ninja Gaiden 、 Devil May Cry 、およびOriginal God of War などのタイトルがアクションジャンルを定義しました。ただし、Softwareの Dark Souls 、 Bloodborne 、および Elden Ring は、風景をシフトしました。 Soulslike Gamesは楽しいものですが、AAA市場は多様なスタイルに対応する必要があります。 Ninja Gaidenのリターンは、アクションジャンルの渇望の非常に必要なバランスになる可能性があります。
\ ### ドラゴンの遺産
- Ninja Gaiden シリーズは、かつてアクションゲームのゴールドスタンダードと見なされていました。 2004年のXboxの再起動は、2D NESルーツからの脱却であり、その流動的なゲームプレイ、スムーズなアニメーション、残忍な困難のために即座に象徴的になりました。他のハックアンドスラッシュゲームが存在していましたが、 Ninja Gaiden *は離れていました。多くのプレイヤーは、恐ろしい最初のボスであるムライに対する闘争を語っています。
その困難にもかかわらず、課題はほとんど公平です。死者は、プレイヤーの間違いに起因し、戦闘リズム、動き、防御、および反撃の習得が必要です。イズナのドロップ、究極のテクニック、および多様な武器コンボは、障害を克服するための十分なツールを提供します。
興味深いことに、 Ninja Gaiden の要求の厳しいゲームプレイは、魂のような精神に影響を与えました。最も困難な困難を征服することへのプレイヤーの献身は、一見克服できないオッズを克服することで、ソウルスのようなファンが見つけた満足感を反映しています。 Ninja Gaidenの要求の厳しいメカニズムは、ソウルスのようなサブジャンルへの道を開いたが、その成功はあまりにも成功したかもしれない。
トレンドに続いて
- ninja gaiden sigma 2 (劣っていると見なされるps3ポート)のリリースは、 demon's Souls (2009)と一致しました。 Demon's Soulsは強力なレビューを受け、 Dark Souls(2011)の舞台を設定しました。 Ninja Gaiden 3 and Razor's Edge が苦労しましたが、 Dark Souls は大幅な牽引力を獲得し、続編を生み出し、 Bloodborne 、 Sekiro:Shadows Die 、および Elden Ring *に影響を与えました。
FromSoftwareのメカニズムの人気は、 Star Wars Jedi:Fallen Order 、 Jedi:Survivor 、 Team NinjaのNioh 、および Black Myth:Wukong などの他のフランチャイズに広がりました。 Soulslike Gamesは称賛されていますが、彼らの優位性はAAAアクションスペースを抑制し、古典的な3Dアクションゲームが不足しています。 Ninja Gaidenのリターンは、10年以上後、2019年のDMC5のリリースと同様に重要です。 God of Warの2018年の再起動は、成功しながら、ペースの速い戦闘を、ソウルスのようなゲームを連想させるより遅く、より系統的なスタイルと交換しました。
Soulslikeの特徴 - 戦闘、スタミナ管理、キャラクタービルド、オープンエンドレベル、節約ポイントが認識されます。 FromSoftwareに適合しながら、広範囲にわたる採用により、このスタイルの過飽和が生まれました。 Ninja Gaiden 2 Blackのリリースは、キャラクターアクションゲームに輝く新鮮な機会を提供します。
マスター忍者の帰り
- Ninja Gaiden 2 Blackはさわやかな変化を提供します。そのペースの速い戦闘、多様な武器、そしてオリジナルのゴアの復帰( Sigma 2 に欠席)は、現代のハードウェアで最高のバージョンであり、新人に最適です。退役軍人は、調整が難しいと敵数に気付くかもしれませんが、元の Ninja Gaiden II は技術的な問題と不均衡なデザインに苦しんでいました。 Ninja Gaiden 2 Black*はバランスを取り、困難な姿を保ち、ゴアを回復し、追加のコンテンツを含めます(人気のない彫像のボスの戦いを除く)。
このリマスターは、同様のゲームがあまり一般的ではなかったときに失われたものを紹介します。 Ninja GaidenとGod of Warに触発されたゲームは、2000年代後半から2010年代初頭に豊富でした(Bayonetta、DanteのInferno、Darksiders、さらにはNinja Blade)。線形形式の多数の敵と巨大なボスとの熱狂的なコンボベースの戦闘は、ソウルスのようなモデルに驚くほど影を落とされた実証済みのフォーミュラです。同様のゲームが存在しますが(hi-fi rush)、Ninja Gaiden 2 Blackは主要な開発者からの重要なリリースです。
リプレイ Ninja Gaiden 2 Black が提供するユニークな体験を強調しています。 「チート」はありません。ガイド、エクスペリエンスポイント、またはスタミナバーの制限能力はありません。それはスキルの純粋なテストであり、戦闘の習得が必要です。 Soulslike Gamesは引き続き人気がありますが、 Ninja Gaiden のリターンは、幅広い視聴者に対応するアクションゲームの新しい黄金時代を告げることを願っています。
Ninja Gaiden 4スクリーンショット
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