据报道,龙时代:面纱的导演科琳·布什(Corinne Busche)将在接下来的几周内离开EA拥有的BioWare。 Eurogamer从2022年2月开始确认Busche担任游戏总监的任期,直到去年10月进行游戏。 IGN已与EA联系以进一步评论这一发展。
自发行以来,《龙腾世纪:面纱》就其成功面临了审查。尽管如此,Eurogamer指出,Busche的离开与工作室内的任何更广泛的变化无关。布切(Busche)在Maxis在《模拟人生项目》(Sims Projects)上工作后于2019年加入BioWare,他在《指导龙时代:最终发展时期完成的面纱》中发挥了关键作用。这项努力是一段近十年的旅程的一部分,它使游戏从多人游戏概念变成了成熟的单人RPG,正如IGN的文章中所详述的那样,“ Bioware在动荡不安的十年后最终将Dragon Dragon Age登上了终点线。”
Eurogamer还报告说,Busche的出口与Dragon Age的商业表现无关:Veilguard。 EA尚未透露游戏的销售和收入是否达到还是超出了预期,该公司将于2月4日宣布其第三季度2025年财务业绩。
在重点的转变中,BioWare确认它不会为Dragon Age开发任何DLC:The Veilguard。取而代之的是,工作室现在集中于质量效应5,该质量效应5已被嘲笑,但并未完全向公众透露。
该工作室在2023年8月放弃了大约50名员工,包括资深叙事设计师玛丽·柯比(Mary Kirby),面临重大变化。这些裁员是EA的更广泛内部重组的一部分,该公司将公司分为体育和非运动部门。在这些变化中,关于Bioware潜在收购的谣言以及《星球大战:旧共和国》被转移到第三方开发商,以允许BioWare专注于其旗舰特许经营,质量效应和龙腾世纪。
《龙腾世纪:面纱》的旅程是动荡的,最初在2024年收到负面反馈。工作室很快做出了早期的游戏挑逗,以解决粉丝的担忧。游戏的名称从dreadwolf变为面纱,也引起了混杂的反应,尽管随后的印象通常是积极的。
当Bioware导航这些变化时,Dragon Age粉丝们正在思考该系列的未来,想知道是否会在面纱之后再有续集。