據報導,龍時代:面紗的導演科琳·布什(Corinne Busche)將在接下來的幾週內離開EA擁有的BioWare。 Eurogamer從2022年2月開始確認Busche擔任遊戲總監的任期,直到去年10月進行遊戲。 IGN已與EA聯繫以進一步評論這一發展。
自發行以來,《龍騰世紀:面紗》就其成功面臨了審查。儘管如此,Eurogamer指出,Busche的離開與工作室內的任何更廣泛的變化無關。布切(Busche)在Maxis在《模擬人生項目》(Sims Projects)上工作後於2019年加入BioWare,他在《指導龍時代:最終發展時期完成的面紗》中發揮了關鍵作用。這項努力是一段近十年的旅程的一部分,它使遊戲從多人遊戲概念變成了成熟的單人RPG,正如IGN的文章中所詳述的那樣,“ Bioware在動盪不安的十年後最終將Dragon Dragon Age登上了終點線。”
Eurogamer還報告說,Busche的出口與Dragon Age的商業表現無關:Veilguard。 EA尚未透露遊戲的銷售和收入是否達到還是超出了預期,該公司將於2月4日宣布其第三季度2025年財務業績。
在重點的轉變中,BioWare確認它不會為Dragon Age開發任何DLC:The Veilguard。取而代之的是,工作室現在集中於質量效應5,該質量效應5已被嘲笑,但並未完全向公眾透露。
該工作室在2023年8月放棄了大約50名員工,包括資深敘事設計師瑪麗·柯比(Mary Kirby),面臨重大變化。這些裁員是EA的更廣泛內部重組的一部分,該公司將公司分為體育和非運動部門。在這些變化中,關於Bioware潛在收購的謠言以及《星球大戰:舊共和國》被轉移到第三方開發商,以允許BioWare專注於其旗艦特許經營,質量效應和龍騰世紀。
《龍騰世紀:面紗》的旅程是動蕩的,最初在2024年收到負面反饋。工作室很快做出了早期的遊戲挑逗,以解決粉絲的擔憂。遊戲的名稱從dreadwolf變為面紗,也引起了混雜的反應,儘管隨後的印象通常是積極的。
當Bioware導航這些變化時,Dragon Age粉絲們正在思考該系列的未來,想知道是否會在面紗之後再有續集。