Dragon Age:The Veilguardの監督であるCorinne Buscheは、今後数週間のうちにEA所有のBiowareから出発する予定です。 Eurogamerは、2022年2月から昨年10月にゲームの発売までゲームディレクターとしてブッシュの在職期間を確認しました。 IGNは、この開発に関するさらなるコメントのためにEAに連絡しました。
そのリリース以来、ドラゴンエイジ:ベルガードはその成功に関して精査に直面しています。それにもかかわらず、ユーロガマーは、ブッシュの出発はスタジオ内のより広範な変更にはリンクされていないと指摘しています。 SIMSプロジェクトに関するMaxisでの仕事に続いて2019年にBiowareに入社したブッシュは、ドラゴンエイジ:最終開発年の完成までのベイルガードに至るまで極めて重要な役割を果たしました。この取り組みは、IGNの記事で詳述されているように、ゲームがマルチプレイヤーコンセプトから本格的なシングルプレイヤーRPGに進化するのを見た10年近くの旅の一部でした。
Eurogamerはまた、ブッシュの出口は、ドラゴンエイジ:ベルガードの商業パフォーマンスとは無関係であると報告しています。 EAは、ゲームの売り上げと収益が期待を満たしているか、それを超えたかどうかをまだ明らかにしていません。
フォーカスのシフトにおいて、Biowareは、ドラゴンエイジのDLCを開発しないことを確認しました:The Veilguard。代わりに、スタジオは現在、Mass Effect 5に集中していますが、これはからかわれていますが、一般には完全には明らかにされていません。
このスタジオは、2023年8月に、ベテランの物語デザイナーのメアリー・カービーを含む約50人の従業員を解雇したときに大きな変化に直面しました。これらのレイオフは、EAのより広範な内部再編の一部であり、会社がスポーツ部門や非スポーツ部門に分かれていました。これらの変化の中で、Biowareの潜在的な買収とスターウォーズについての噂が広まりました。旧共和国はサードパーティの開発者に移行し、Biowareが旗艦フランチャイズ、Mass Effect、Dragon Ageに集中できるようにしました。
ドラゴンエイジの旅:ベルガードは激動しており、2024年の最初の公開は否定的なフィードバックを受けています。スタジオは、ファンの懸念に対処するために、早期のゲームプレイのいじめですぐに応答しました。ゲームの名前はドレッドウルフからベルガードに変化しました。また、その後の印象は一般的に肯定的でしたが、混合反応もかき立てました。
Biowareがこれらの変更をナビゲートすると、ドラゴンエイジのファンはシリーズの未来を熟考しており、ベイルガードに続いて別の続編があるかどうか疑問に思っています。