
克莱尔·贝克尔(Clair Buckur):探险队33的导演在无聊的驱动下,制作了将成为2025年收视率最高的比赛。深入了解这场比赛如何栩栩如生的故事以及Sandfall Interactive的形成。
克莱尔·默默德(Clair Buckur):Expedition 33出生于无聊
做一些不同的事情

克莱尔·伯德(Clair Obscur):Expedition 33迅速成为一款备受喜爱的经典赛,获得了2025年收视率最高的游戏,并在短短三天内就售出了100万张。令人着迷的是,这款年度游戏竞争者来自导演打破单调的愿望。
在5月4日接受BBC新闻采访时,Sandfall Interactive的开发人员分享了游戏的起源故事。导演Guillaume Broche解释说,该项目最初是与他的无聊作斗争的一种方式。在2020年大流行的高峰期间在育碧工作时,他感到不安,并受到启发,让他想起了他童年时代最喜欢的《最终幻想》系列。这引发了他的旅程的开始,该旅程始于Reddit。
运气

为了使他的愿景栩栩如生,布鲁奇在Reddit和各种在线论坛上取得了联系,寻求合作者。当时,以基于经典的转弯游戏玩法的BelleÉpoque启发游戏的想法并没有引起太大的兴奋。布奇毫不舒服,坚持在寻找对自己的项目充满热情的志趣相投的人时。
在澳大利亚的锁定期间,詹妮弗·塞维尔伯格·杨(Jennifer Svedberg-yen)偶然发现了布奇(Broche)的《雷迪特(Reddit)》(Reddit Post)寻求配音演员。她很感兴趣,试镜,最初是作为主要角色。她的角色发展了,她最终成为Expedition 33的首席作家。“我当时想:'我从来没有做过,听起来有些酷,所以我给了他试镜,” Svedberg-yen回忆道。

Broche离开Ubisoft完全专注于Expedition 33,创立了Sandfall Interactive。在出版商Kepler Interactive的资助下,团队成长为大约30名成员,其中许多成员是通过非常规手段找到的,例如通过SoundCloud建立联系的作曲家Lorien Testard。
在开普勒互动的支持下,他们能够招募著名的演员,例如查理·考克斯(Daredevil),本·斯塔尔(Ben Starr)(最终幻想XVI),詹妮弗·英格兰(Jennifer English)(鲍德尔(Baldur)的大门3)和安迪·塞尔基斯(Andy Serkis)(戒指之王)。

尽管球队的增长,布鲁奇和塞维尔格·扬仍强调了他们在发展过程中的多方面角色。例如,Svedberg-yen也将翻译处理为各种语言。布鲁奇称赞这支球队说:“我认为,我们有一支非常出色的团队,主要是初级人员,但他们在该项目上投入了很多钱,而且很有才华。”
Expedition 33的起源与游戏本身一样迷人。在无聊和一些运气的推动下,Sandfall Interactive创造了一款游戏,该游戏有望使玩家几代人迷住。 Clair Subbur:Expedition 33可在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上找到。遵循下面的文章,以最新消息进行最新消息!