
Clair Obscur: Le directeur de l'expédition 33, motivé par l'ennui, a élaboré ce qui allait devenir le jeu le mieux noté de 2025. Plongez dans l'histoire de la façon dont ce jeu a pris vie et la formation de Sandfall Interactive.
Clair Obscur: Expedition 33 est né de l'ennui
Faire quelque chose de différent

Clair Obscur: Expedition 33 est rapidement devenu un classique bien-aimé, remportant le titre du jeu le mieux noté de 2025 et se vendant plus d'un million d'exemplaires en seulement trois jours. Ce qui est fascinant, c'est que ce concurrent du jeu de l'année a émergé du désir du réalisateur de briser la monotonie.
Dans une interview avec BBC News le 4 mai, les développeurs de Sandfall Interactive ont partagé l'histoire d'origine du jeu. Le réalisateur Guillaume Broche a expliqué que le projet était initialement un moyen de lutter contre son ennui. Tout en travaillant chez Ubisoft pendant le sommet de la pandémie 2020, il s'est senti agité et a été inspiré pour créer un jeu qui rappelle son favori de l'enfance, la série Final Fantasy. Cela a déclenché le début de son voyage, qui a commencé sur Reddit.
Un coup de chance

Pour donner vie à sa vision, Broche a contacté Reddit et divers forums en ligne, à la recherche de collaborateurs. À l'époque, l'idée d'un jeu inspiré de Belle Époque avec un gameplay au tour par tour classique n'a pas suscité beaucoup d'excitation. Sans se laisser décourager, Broche a persisté dans sa recherche de personnes partageant les mêmes idées passionnées par son projet.
Pendant le verrouillage en Australie, Jennifer Svedberg-Yen a trébuché sur le Reddit Post de Broche cherchant des acteurs de la voix. Intriguée, elle a auditionné et a été initialement présentée comme un personnage majeur. Son rôle a évolué, et elle est finalement devenue la principale écrivaine de l'expédition 33. "Je me disais:" Je n'ai jamais fait ça, ça a l'air un peu cool ", alors je lui ai envoyé une audition", se souvient Svedberg-Yen.

Broche a quitté Ubisoft pour se concentrer entièrement sur l'expédition 33, fondant Sandfall Interactive. Avec le financement de l'éditeur Kepler Interactive, l'équipe est passée à environ 30 membres, dont beaucoup ont été trouvées par des moyens non conventionnels, comme le compositeur Lorien Testard, qui s'est connecté via SoundCloud.
Avec le soutien de Kepler Interactive, ils ont pu enrôler des acteurs renommés comme Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) et Andy Serkis (le Seigneur des Anneaux), entre autres.

Malgré la croissance de l'équipe, Broche et Svedberg-Yen ont souligné leurs rôles aux multiples facettes pendant le développement. Svedberg-yen, par exemple, a également géré les traductions en différentes langues. Broche a salué l'équipe, en disant: "Nous avons, je pense, une équipe incroyable principalement de gens juniors, mais ils sont tellement incroyablement investis dans le projet et talentueux."
Les origines de l'expédition 33 sont aussi enchanteresses que le jeu lui-même. Alimenté par l'ennui et un peu de chance, Sandfall Interactive a créé un jeu qui promet de captiver les joueurs pendant des générations. Clair Obscur: Expedition 33 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles en suivant notre article ci-dessous!