
Clair Obscur:Expedition 33のディレクターは、退屈に駆られ、2025年の最高評価のゲームになるものを作成しました。
Clair Obscur:Expedition 33は退屈から生まれました
何か違うことをしています

Clair Obscur:Expedition 33はすぐに最愛のクラシックになり、2025年の最高評価のゲームのタイトルを獲得し、わずか3日以内に100万枚以上のコピーを販売しています。魅力的なのは、この年間の候補者が、単調さを破るという監督の欲求から現れたことです。
5月4日のBBC Newsとのインタビューで、Sandfall Interactiveの開発者はゲームのOriginストーリーを共有しました。 Guillaume Broche監督は、このプロジェクトは当初彼の退屈と戦う方法だったと説明しました。 2020年のパンデミックのピーク中にUbisoftで働いている間、彼は落ち着きがなく、幼少期のお気に入りであるファイナルファンタジーシリーズを連想させるゲームを作成することに触発されました。これは、Redditで始まった彼の旅の始まりを引き起こしました。
運のストローク

彼のビジョンを実現するために、BrocheはRedditとさまざまなオンラインフォーラムに連絡し、共同作業者を探しました。当時、古典的なターンベースのゲームプレイを備えたベルエポック風のゲームのアイデアは、あまり興奮していませんでした。否定されていないBrocheは、彼のプロジェクトに情熱を傾けている志を同じくする個人の探求に固執しました。
オーストラリアでの封鎖中、ジェニファー・スヴェヴェルグ・イエンは、声優を求めているブローチのredditのポストに出くわしました。興味をそそられて、彼女はオーディションを受け、当初は主要なキャラクターとしてキャストされました。彼女の役割は進化し、最終的に遠征33のリードライターになりました。「私はそれをやったことがない、ちょっとクールに聞こえます」と彼にオーディションを送りました」とSvedberg-yenは回想します。

BrocheはUbisoftを去り、Expedition 33に完全に焦点を当て、Sandfall Interactiveを設立しました。出版社のKepler Interactiveからの資金提供により、チームは約30人のメンバーに成長しました。その多くは、SoundCloudを介して接続された作曲家Lorien Testardなど、型破りな手段で発見されました。
Kepler Interactiveの支援により、彼らはチャーリーコックス(デアデビル)、ベンスター(ファイナルファンタジーXVI)、ジェニファーイングリッシュ(バルドゥールのゲート3)、アンディセルキス(ロードオブザリング)などの有名な俳優に参加することができました。

チームの成長にもかかわらず、BrocheとSvedberg-Yenは、開発中の多面的な役割を強調しました。たとえば、Svedberg-Yenは、翻訳をさまざまな言語に処理しました。 Brocheはチームを称賛し、「私たちはほとんどが若い人たちの素晴らしいチームを持っていると思いますが、彼らはプロジェクトに非常に信じられないほど投資しており、才能があります。」
Expedition 33の起源は、ゲーム自体と同じくらい魅惑的です。 Sandfall Interactiveは、退屈と少しの運に支えられて、何世代にもわたってプレイヤーを魅了することを約束するゲームを作成しました。 Clair Obscur:Expedition 33は、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の記事をフォローして、最新のニュースを更新してください!