
Clair Abscur : Expedition 33의 감독은 2025 년의 가장 높은 등급의 게임이 될 것을 제작했습니다.이 게임이 어떻게 생겨 났는지, Sandfall Interactive의 형성에 대한 이야기로 뛰어 들었습니다.
Clair Alccur : Expedition 33은 지루함에서 태어났습니다
다른 일을합니다

Clair Alccur : Expedition 33은 빠르게 사랑하는 고전이되어 2025 년 최고 등급의 게임 타이틀을 얻었으며 단 3 일 만에 백만 장 이상의 사본을 판매했습니다. 매력적인 것은이 일년의 경쟁자가 단조 로움을 깨고 자하는 감독의 욕구에서 나온다는 것입니다.
5 월 4 일 BBC News와의 인터뷰에서 Sandfall Interactive의 개발자들은 게임의 기원 이야기를 공유했습니다. Guillaume Broche 감독은이 프로젝트가 처음에는 그의 지루함과 싸우는 방법이라고 설명했다. 2020 년 유행성이 급증하는 동안 Ubisoft에서 일하는 동안 그는 불안감을 느꼈고 어린 시절의 가장 좋아하는 Final Fantasy 시리즈를 연상시키는 게임을 만들도록 영감을 받았습니다. 이것은 Reddit에서 시작한 그의 여행의 시작을 촉발시켰다.
행운의 뇌졸중

Broche는 자신의 비전을 활기차게하기 위해 공동 작업자를 찾고 Reddit 및 다양한 온라인 포럼에 연락했습니다. 당시 클래식 턴 기반 게임 플레이를 가진 Belle époque에서 영감을 얻은 게임에 대한 아이디어는 그다지 흥분되지 않았습니다. 끊임없는 Broche는 자신의 프로젝트에 대한 열정을 가진 같은 생각을 가진 사람들을 찾는 데 계속 지속되었습니다.
호주에서의 폐쇄 기간 동안 Jennifer Svedberg-Yen은 Broche의 Reddit Post를 찾는 성우를 우연히 발견했습니다. 흥미롭고, 그녀는 오디션을 받았고 처음에는 주요 인물로 캐스팅되었습니다. 그녀의 역할은 진화했고, 결국 그녀는 원정대 33의 주요 작가가되었다. 나는 '나는 결코 그렇게하지 않았다.

Broche는 Ubisoft를 떠나 Sandfall Interactive를 창립 한 Expedition 33에 전적으로 집중했습니다. 출판사 Kepler Interactive의 자금으로 팀은 약 30 명의 회원으로 성장했으며, 그 중 다수는 SoundCloud를 통해 연결된 작곡가 Lorien Testard와 같은 비 전통적인 수단을 통해 발견되었습니다.
Kepler Interactive의 후원을 통해 그들은 Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur 's Gate 3) 및 Andy Serkis (반지의 제왕)와 같은 유명한 배우를 모을 수있었습니다.

팀의 성장에도 불구하고 Broche와 Svedberg-Yen은 개발 중에 다각적 인 역할을 강조했습니다. 예를 들어 Svedberg-Yen은 또한 다양한 언어로 번역을 처리했습니다. Broche는 팀을 칭찬하면서 "우리는 주로 주로 주니어 사람들의 놀라운 팀이지만 프로젝트에 엄청나게 투자하고 재능이 있다고 생각합니다."
원정 33의 기원은 게임 자체만큼 매혹적입니다. 지루함과 약간의 행운으로 인해 Sandfall Interactive는 여러 세대 동안 플레이어를 사로 잡을 것을 약속하는 게임을 만들었습니다. Clair Abscur : Expedition 33은 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 아래의 기사를 따라 최신 뉴스로 업데이트하십시오!