在一系列挫折之後,刺客信條陰影的推出為烏比索夫(Ubisoft)帶來了巨大的重量,包括去年的《星球大戰》(Star Wars Outlaws)令人失望的銷售。該公司面臨著許多挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,從而發行了陰影。據報導,育碧的創始Guillemot家族正在與中國企業集團的騰訊和其他投資者討論潛在的收購,這將使他們能夠保留對公司知識產權的控制權,這是明顯的壓力。
隨著遊戲社區的密切關注,Ubisoft報導說,刺客的信條陰影在推出後僅兩天內就達到了200萬玩家,超過了Origins和Odyssey的最初表現。但是,育碧尚未透露特定的銷售數據。該遊戲在Steam上的表現也受到了審查,陰影達到了平台上任何刺客信條冠軍的最高峰值並發球員人數,週末達到了64,825名球員。這是特別值得注意的,因為這是該系列中第一場Day-One-Steam上的遊戲。為了進行比較,BioWare的《龍騰世紀:面紗》在Steam上達到了89,418名球員。
在不知道育碧的確切期望的情況下,確定陰影是否達到,超出或失敗是一項挑戰。但是,IGN審查的內部Ubisoft電子郵件中的見解揭示了遊戲的第一個週末表演。 Shadows在該特許經營歷史上獲得了第二高的銷售收入,僅次於2020年代的Valhalla,這受益於全球大流行的獨特情況和下一代遊戲機的推出。
陰影還為育碧在PlayStation商店中最好的一日啟動創造了紀錄,表明PS5上的性能很強。在PC前部,遊戲總“激活”中有27%在這個平台上,Steam發揮了重要作用。 Ubisoft強調了積極的球員參與度,該參與度處於創紀錄的水平,以及來自中等和驗證平台的壓倒性積極反饋。 Shadows還擁有有史以來最好的Ubisoft遊戲的標題,並且在包括Valhalla在內的Twitch上的任何其他刺客信條遊戲都勝過。
Ubisoft的內部通信通過指出與Valhalla的直接比較可能是不公平的,這是因為Valhalla在全球大流行期間和新的控制台發布期間發射的獨特條件,這可能是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建議將陰影與在更典型的市場條件下發行的Origins,Odyssey和Mirage等遊戲進行比較。在這種情況下,陰影正在為該系列設定新標準。
Shadows在3月發布的時機,而不是傳統的前三次訪問窗口,以及沒有早期訪問期以及直接在Xbox上的Ubisoft訂閱服務的可用性,是影響銷售比較的因素。最終,刺客信條陰影的財務成功不僅對遊戲至關重要,而且對整個育碧來說至關重要,在公司即將發表的財務報告中,預計會更加清晰。
對於那些渴望探索日本封建日本刺客信條陰影的世界,請務必查看我們的綜合指南,包括我們的刺客信條陰影練習,我們的詳細刺客信條互動地圖以及我們對刺客的所有關鍵事物的指南,刺客的信條陰影都不告訴您。
完整的刺客信條時間表
25張圖像
到目前為止,您的2025年度遊戲是什麼?
選擇贏家
新對決
第一
第二
3rdsee您的成績為您的個人成績播放或查看社區!繼續播放結果