Запуск Assassin's Creed Shadows имеет огромный вес для Ubisoft, после серии неудач, включая разочаровывающие продажи Outlaws Star Wars в прошлом году. Компания столкнулась с многочисленными проблемами, включая громкие провалы , увольнения , закрытие студии и отмену игр , ведущие к выпуску Shadows. Давление ощутимо, так как, как сообщается, семья Ubisoft, основательница Guillemot, ведет дискуссии с китайским конгломератом Tencent и другими инвесторами о потенциальном выкупе, который позволил бы им сохранить контроль над интеллектуальной собственностью компании.
Как внимательно наблюдает игровое сообщество, Ubisoft сообщила, что Assassin's Creed Shadows достигли 2 миллионов игроков всего за два дня после ее запуска, превзойдя начальную производительность как происхождения, так и Odyssey. Тем не менее, Ubisoft еще не раскрыла конкретные показатели продаж. Производительность игры на Steam также была под пристальным вниманием, причем теней достигли наивысшего пикового количества одновременных игроков для любого титула Assassin's Creed на платформе, достигнув 64 825 игроков на выходных. Это особенно примечательно, так как это была первая игра в серии, которая запустила Day-One в Steam. Для сравнения, Bioware's Dragon Age: Veilguard достигла пика на 89 418 игроках в Steam.
Не зная точных ожиданий Ubisoft, сложно определить, соответствуют ли тени, превышают или терпят неудачу. Тем не менее, понимание внутреннего электронного письма Ubisoft, рассмотренная IGN, проливает свет на первые выходные игры в игре. Shadows достигли второго по величине дохода от продаж дневного одного одного в истории франшизы, только после 2020-х годов Valhalla, что извлекло выгоду из уникальных обстоятельств глобальной пандемии и запуска консолей следующего поколения.
Shadows также установила рекорд для лучшего запуска Ubisoft Day-One в магазине PlayStation, что указывает на сильную производительность на PS5. На фронте ПК на этой платформе были 27% общих «активаций» игры, причем Steam играл важную роль. Ubisoft подчеркнула положительное вовлечение игроков, которое находится на рекордно уровнях, и в подавляющем большинстве положительных отзывов от модерированных и проверенных платформ. Shadows также обладает названием самой Wish-списков Ubisoft Game, когда-либо превосходящую любую другую игру Assassin's Creed на Twitch, включая Valhalla.
Внутренняя коммуникация Ubisoft контекстуализирует производительность теней, отметив, что прямые сравнения с Valhalla могут быть несправедливыми из -за уникальных условий при запуске Valhalla во время глобальной пандемической и новой консоли. Вместо этого Ubisoft предлагает сравнивать тени с такими играми, как Origins, Odyssey и Mirage, которые были выпущены в более типичных рыночных условиях. В этом контексте Shadows устанавливает новые стандарты для серии.
Время выпуска Shadows в марте, а не традиционное окно до последующего посадки, наряду с отсутствием периода раннего доступа и доступностью услуги подписки Ubisoft непосредственно на Xbox, являются факторами, которые влияют на сравнение продаж. В конечном счете, финансовый успех Assassin's Creed Shadows будет иметь решающее значение не только для игры, но и для Ubisoft в целом, и в будущих финансовых отчетах ожидается больше ясности.
Для тех, кто хочет исследовать мир Assassin's Creed Shadows, установленные в феодальной Японии, обязательно ознакомьтесь с нашим комплексным руководством, включая прохождение нашего Assassin's Creed Shadows, нашу подробную интерактивную карту Assassin's Creed вам не говорит.
Полная временная шкала Assassin's Creed
25 изображений
Какая у вас игра 2025 года?
Выберите победителя
Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты